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刺客真的是孤独的职业吗(北2)
2003-10-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:OS小小长空
刺客真的是孤独的职业吗?我是北2 OS-长空飚血,50级全力男魔刺。全敏装133敏+2移动,和通天绿女有一拼,练级装打狮子1200-1500,w痛了3500-4500。我对这些数据还是比较满意,最近老有刺客的朋友抱怨自己受不到重视,从而对刺客失去信心。我就来谈谈自己的看法。关于刺客技术的话题以前讨论过多次,不再费口舌。

先是练级。
1级到25级,单p金狼,骷髅士兵,长舌鬼,砍头魂,直到幽魂村人太多才开始组队。然后是蛇女,猴子,鬼,巨人,42级以后下海到毕业。在漫长的练级生涯里,长空并不孤独,一直有兄弟,朋友还有很多不忍市的人的照顾,19级单p砍头,我用神风枪将砍头一个个从怪堆里拉出来,段杀,突击,投掷秒之。找路过的药和医要状态,一天7,8小时下来能升3级。在幽魂村,经常因为人多怪少和其他队伍的人发生争执抢怪,但是很少有人抢的过我的。和同级武术抢怪,出段杀100%获胜,没段杀也有较大的希望,最重要的一点是我比武术跑的快,怪刷新后我比他更快赶到。到了30级。开始p兰花,蛇女,猴子了,那时还不时兴小号刷经验,所以当时我们这些新手还是有充分的空间练级。说是组队,其实是我双开帮朋友练级,修医,符都有蹭过我的经验,当然有他们的辅助法术,我杀怪的确能达到事半功倍的效果。

然后是下海,很多朋友谈到50+的刺客下海单练,我并不提倡。1危险系数高,遇到2只或者2只以上的狮子就会被揉腻。2效果不理想,费浩大劲杀死一只经验就3000+,付虎粉无奈的。还不如5人组开狮子车,每个1000+。3需要状态补助。豆甲神行必不可少,修眼怒影也要加,其实还是需要药和医的辅助,不算单p。符在海里练和阴阳在怒火练,才是真正意义上的单p。

然后是刺客的本职工作:拉怪

刺客本身就是高危险的职业,和武术一样经常和怪亲密接触。不同的是武术有高防御和体力,还是药师重点保护对象,刺客就只有靠移动速度和少的可怜的回避。所以要做一位整整意义上的刺客,就不要怕死,怕死就去玩单机版。拉怪,最重要的就是射击,现在很多刺客,毕业前练枪都没摸过,上天就想做打手,遇到绿女灭团,“刺客哪去了???”引个写影就开车,“刺客在做什么???会不会引怪啊”。修医以前是最不受人重视的职业,经常是给队伍加了状态就没事干,于是就去引怪,开鬼虎车,猴子车,怒炎车,还降攻防好舒服,别人技术上去了,刺客饭碗当然就被抢走了。老抱怨分不到装备的刺客请多多反思,为什么现在刺客被人看不起,想一下自己究竟为队伍做过什么?拉过蚩尤吗?拉过阎王吗?拉过文武将吗?什么都没做,别人怎么认识你的价值?当你们隐身到处逛的时候,当你们陶醉与和武术抢怪的时候,当你们享受那点微不足道的“高攻”时候,有没有想到练习一下自己的射击技能拉怪能力和临时应变能力呢?

刺客的几个比较有争议的技能个人心得

1-5段杀:明为爆发性攻击,但是很多人对那点可怜的伤害不以为然。我觉得主要效果还是转移仇恨。比如怪打药师或者武术遇到紧急情况(没豆甲或者掉线),对怪使用段杀短时间的仇恨比武术嘲讽还高,轻松将怪吸引为药师加血赢得宝贵时间。

风手:相当于延迟-3,命中+3,加快队伍打手的攻击速度,没修医状态的情况下可以使用。关于组队顶状态的说法,仁者见仁,智者见智。

惊骇术:同样是吸引怪的注意,尤其是养血使胡笳打药武术没接上时候使用效果不错。粉危险的着数。

投掷:刺客抢怪比较重要 技能。较快的施展速度可以为刺客赢得更多的仇恨。
突击:施法距离较远,用来近距离引怪。

移心忘恨:刺客用来转移仇恨的着数,感觉效果没移梦好。

离影秘籍:这个技能有点垃圾。施法慢还有网络回溃,我就只有一次在把阎王拉出人群被减速的时候才感觉到他的重要性。

龟息:关于龟息的用处也有很多说法。反正我用5雷拉怪的时候1次就1只,没必要用。有一次拉猪将军,这家伙视野极广,弄不好就一次两只,龟息可以让没被枪打到的猪回去,被拉的那只直接一招杳冥降势秒了我。当然这个时候引怪的目的已经达到。

写了那么多,个人感觉还是比较客观。希望能起到抛砖引玉的效果。大家共同研究,把刺客技术推向新高。最后感谢天空界和5频道的朋友,没有你们的支持,就没有长空施展的舞台。

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