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符鬼操作篇
2003-10-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:马桶里的水
符师的优点在于不用近身和怪交战,这点使符师不管在练级还是组队推BOSS时都能保证其安全性,尤其是后期的卷飙和夜叉,不管是在抗击打能力还是战斗力方面都有着与其他职业不相上下的地方,这使得符师成为后期练级打怪的至宝。

但是,符鬼并不是简单的战斗体,符师的技能也不仅仅是命令符鬼战斗,自己放放辅助技能而已,事实上,一个符师操控符鬼的技术及对战斗情况的掌握是十分重要的。下面我就综合自己的经验,为各位符师朋友说明符师的具体打法(如果有不对的地方,欢迎大家指出)

1。对符鬼命令的了解:大部分的符师玩家最常用的命令是符鬼攻击,这点无庸质疑,但是根据本人的经历,另外还有几项命令也是必不可少的

⑴。符鬼回来 这个命令可以让符鬼在任何情况下回到主任身边,在回来的过程中符鬼除非受到停止移动,召唤等技能的约束,不然在回来前是不会做任何其他反应的。适用于打怪时为了防止开车,或者引到部分危险的怪而将目标拉出危险范围。以及在打某些怪会范围,施法时间长的法术(如尽灭暗道。梦魇睡意)时,可以在怪物将法术放出前拉回符鬼。

⑵。符鬼原地 顾名思义,这个命令是使符鬼停止不动,除非主人对某怪物进行攻击或受到攻击,符鬼本身遭到怪物攻击(在怪物被杀死后,符鬼会自动返回原位)和主人命令其回来,不然符鬼是不会动的,不管主人与符鬼之间距离有多长。这个命令适用于主人需要隐身经过某些危险的地方,而不方便带着符鬼,(这些地方只适用于另一个区域的入口,如通天前的开明区,幽明第一层下第二层等。)以及主人在守怪时离开(具体方法是,把符鬼停在怪物刷新的位置,本人离开一段距离坐下,坐下是为了确保怪物在刷新后会攻击符鬼)

⑶。符鬼解除 这个命令使用的人相对之前的2个较少,事实上这个命令是非常使用的。解除后的符鬼除了会跟随主人外不会做任何事,即使符师或符鬼本身遭受攻击,它也不会做任何反抗。只有当符师对怪物做攻击时才会行动。这个命令是符师在带某些低等级玩家,为了避免符鬼胡乱攻击时使用的。可以为符师省去很多不必要的麻烦。

⑷。 符鬼消失 如果说前3个是为了配合打怪,那这个则是在逃命时使用,符师在危险时,可以拿符鬼去暂时顶怪,但是在某些特强的怪的攻击下,符鬼并不能抵抗多少时间,这时候飞的话是很好,可如果在一些需要高条件才能进的区域,随便飞掉会带来很多麻烦,这时候符师应当跑开,然后点符鬼消失。大部分的怪在符鬼消失,符师跑远的情况下不会再追来(某些AI特高的BOSS怪物除外)。效果就和回收一样,好处是不受距离约束,但是不能回收法力。

以上就是在各个场合下需要运用的命令,具体的运用熟练度及运用时间的掌握则要看玩家自身的能力。但是我想只要多练级,要达到运用自如的程度并不难。

小技巧:怎样用符鬼养血使

很多符师都对不能参加养血使的行列感到惋惜,但是这种情况不会再发生了,养血使也不再是打手们的专利,而且经过练级,符师养血使的效率和安全性是其他职业不能比的。

最佳组合:2符1药,但是药师的技术要非常过硬

2药1符,对药的要求不需太高,但是符师的应变能力要合格

1药1符1阴,这种组合的安全性最高,但是效率相对前2个较小,对阴阳的眼力要求较高

所需命令:符鬼攻击,符鬼回来,符鬼解除,符鬼原地。这4个命令最好是按这个顺序排列,以方便操作。

具体打法:首先找一个点,这个点本身危险性不大,然后符师命令符鬼去攻击血使,只要确定符鬼将血使吸住就行了,然后再命令它去打第二个,这之间如果血使放护架了,符鬼可以先去杀了护架,吸住第二个再吸第三个,建议初学者从4个血使开始练习。等符鬼拖了一票血使后,点符鬼回来,这时候符师不能站在队伍里。应该站在****一段距离的地方,等符鬼回来后,再命令符鬼解除,然后马上符鬼原地。这样血使就养起来了,药师要注意给符鬼加血,符师注意保持符鬼状态。并密切注意护架。夜叉杀一个护架大约在7~8秒,这样应该有足够时间杀死所有护架,有阴阳的队伍,阴阳负责定护架。在养的过程中,如果因为药师加血或符师靠的太近,血使是会转移目标的,这时候只要命令符鬼再去吸回来就行了

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