对网轩的看法和个人建议
废话就不多说了:
第一:游戏的帐号注册:很多人玩游戏都是来到网吧看到桌面上有新游戏标志就顺手点开看看,要是容易上手就玩玩,不容易上手就顺手关了,不过我想很多打开网轩的人可能连游戏都没进去就顺手关了,为什么呢?因为申请帐号实在太麻烦,不但要先到网星主页去注册帐号,还要去申请测试点数,其他地方不知道,至少在我们这里的网吧我就看到很多人因为不知道如何申请测试点数最后只好把打开的网轩关了,真的很少见到那么麻烦的申请步骤,如果不是因为对轩辕剑系列的喜爱,我在这里就可能放弃进入网轩世界了。的因此建议网星在帐号申请后就能直接游戏,取消测试点数的申请,或者最好能直接把帐号的申请放到游戏里面来完成。
第二:游戏的宣传上,网轩如果要宣传好真的不难,大宇轩辕剑就是块金招牌,可是你们看看现在各个论坛上有多少帖子抱怨网吧里找不到轩辕剑啊?现在留在网轩世界里的八成都是我一样的老牌轩辕迷,我想这点网星实在难辞其纠,在网星的主页上看看几乎全部是魔力的宣传很和活动。很难看到有关于网轩的。网星实在低估了轩辕剑在玩家心中的号召力,这点在公测第一天就看出来了。我相信网星只要拿出对魔力宣传热情的一半就会有大改观,另外我在世面上只看到过35员的轩辕御剑包,看看其他游戏,都有10元左右的简装包,网络游戏赚的是点卡钱,不是游戏碟片钱,真不明白干什么弄的那么贵,我有个网友就是因为太贵所以不想买了。自己又懒得下载,所以没玩。
第三,游戏的上手问题,这个游戏的上手比照其他游戏来真的不算简单,最大的问题就是因为这个3D地图,现在3D画面并未普及,很多人对3D都觉得头晕,常常让人鼠标一晃就不知道东南西北了,没了方向感当然只能成路痴了,刚进这个游戏时候我找动作指导员就花了好久,弄的烦烦的,此外那个小地图对于一个新人来说实在没多少用处,因此建议小地图能显示全地区的地图,最好把整个区域分成9份,当人物进入某个区域时,按Tab就显示出该区域的地图,就象现在那样的地图一样,能看到NPC和玩家。还强烈建议将游戏里唯一用来分辨方向的动作指令:”朝北“列入某个指导员的课程中,因为我发现现在就是很多老手都不会用这个,经常迷路。另外还有就是我不知道为什么要把视野调整默认为最近,对于新手来说肯定不知道视野范围是可以调整的,如果能将视野调整默认为最远,那么至少我开始时候不用为了找那几个指导员而跑断腿了。因此建议把视野默认为最远。
第四:练级模式,记得当时看网轩介绍说网轩特色之一就是组队练级,因为要强调人和人之间的关系,可是我现在看来却不是这样,组队不是这个游戏的特色,而是游戏强加给每个人的几乎可以说唯一的练级方式了,越是等级高了单练越不可能,后期等级高了不组队就不能练级了,这对于那些几个人一起玩或者是整个网吧都在玩的人来说或者不是什么问题,但是对于那些在家里玩的人就是个麻烦事情,现在网轩的现实是打手多多药师少少,平均下来4个打手配一个医生可能都有问题,何况这些医生里还有很多操作技术不高的人(俗称庸医),造成这个情况的原因就是其他职业对于药师的过分依赖和药师职业本身的单调性,前者导致药师不够,后者导致选择药师的太少。而且来玩游戏的人目的兴趣动机都不同,有的自然喜欢一伙人热热闹闹的边杀怪边聊天(找死),有的又向往深山苦练数载,而后一朝成名的大侠, 有的因为现实里的苦闷事情自己上游戏来只是想一个人安静的听听网轩音乐(音乐很怀旧,个人感觉很好),实在想不通了单枪匹马虐待一下怪物。再说找队伍不是你说找就能找到的,区域讲话里最多的除了买东西的生意广告就是找工作的求职广告了,我的一个朋友就是因为2个多小时找不到队伍要,最后自己跑去练,死了N次后最终决定不玩网轩了,去玩奇迹了。因此建议提高游戏里单练的可能性, 比如把补气药弄成一次加400,可叠加无重量的,哪怕价钱还是150一个也好点。网星也不用因此担心组队的特色的特点体现不出,比如现在火的厉害的奇迹,里面就很多旧人带新人的,因为这样大家都有好处。因此可以再提高组队的优势,比如一个人练得到经验100%,两个人就能得到怪物的150%,如此5个人组队能得到300%的经验。此外还建议学习一下你们代理的魔力里的打卡制,比如安排个什么神仙,他说蚩尤要再现了所以壶中仙说每周给你们多少多少时间内可以变的更聪明勇猛,所以着段时间里经验可以双倍等等什么的。
第五:关系技,关系技可以说是网轩自诩的最大特色了,但是现在看来用处实在不是很大。因此建议关系技可叠加,队伍里有一个朋友时候加一点各属性,有两个就把两个人的都加上,如果队伍里有两个竹,那么属性点就叠加为4点。亲人技能也因该有叠加,师徒关系因为一个徒弟只能有一个师傅就不存在叠加问题,情侣关系强烈建议一夫一妻制度,网轩现在的同心结是不论对方是男是女是人是鬼是动物都一律通杀,只要你网轩币够人家愿意,可以和全服务器的人都有上一腿,有点知识的人就该知道这种乱七八糟的情况只有在原始的氏族时期才有,有人戏称这个现象是一夫多妻制度,要知道一夫多妻是以对妇女绝对的不平等为基础的,网轩的宣传里看来因该是最重人文精神的游戏,但是这方面又乱七八糟,不知道程序员开发人脑子怎么秀逗了。因此强烈要求在有了情侣后不能收或送同心结。此外还因该在延长关系等级的增长速度。另外建议朋友关系可以玩家自由建立,不用送酒,只要一起组队就是朋友关系。我好多次因为身上没酒而少交到了很多朋友。
第六:这点是针对以上后两点产生的,是关于药品出来后药师的就业问题,我们可以设定成在NPC那里可以只卖加400的药。或者吃药后血量每秒恢复100或者50,分4到8秒恢复完,而药师治疗是即刻治疗,经验方面可让药师单独分享经验,就是说药师组队后不分享同队的共同经验,比如4个人组队加个药师,4个人还是分享300%的经验,药师单独按照全队平均经验分享,这样加了药师后不但生命更有保证,而且4个人就能分5个人组队的经验,组药师和乐不为呢?当然,为了避免一个疯子带4个药师狂练的情况,可以设置成一队伍中有1个以上药师时,第二个药师分享全队经验等等,总之怎么样分配就是程序设计员的事情了,我只是以一个玩家身份提出点建议,再说队伍里有个医生怎么说也有安全感,而且还省钱(极品武器每个10几w钱也不好赚不存点钱谁买得到?)
第七:任务独占模式。这个也是网轩的一大特色,可是缺点也不少,最明显的就是村长任务(我还算幸运,在某个凌晨4点多时候终于有幸得见人面兽一面,最后得到个无聊的大包,重的要命,5000快能买到那种,我现在拿去放在牛哥那里当小保险箱了),不知道多少人天天在门口苦等待,多少人在各个论坛问到底有没有这个任务,因此我建议独占任务限时,比如村长任务限时5分钟(人面兽菜的要命,我12级时候去的,几下搞定。我是人剑),还有就是既然是独占任务,那么因该只能完成一次,人面兽也只能杀一次,当然这里首先因该保证任务道具100%出来,这样能得到它的残章才显的珍贵。此外我还有个疑问,就是承轴剑任务里说要用这把剑杀了翼魔兽后就有个什么珠子,然后给黄适,这是找小白就会说原来承轴剑就是运心剑,然后把剑送我,可是我不知道杀了多少次翼魔兽,蝙蝠皮是不少就是没见过什么珠子。也不知道承轴成了运心后属性会不会有变,害的我拿着那把破剑不舍得丢。不知道谁完成过这个任务麻烦告诉一下。
第八:游戏里的任务太单调。这个游戏主旨之一就是要增强人与人之间的互动,可是我在任务中却丝毫感觉不到有什么互动,全部就是和这个NPC说说话,完了和那个NPC说说话,然后怎么怎么的,除了个别的职业任务不得不叫上一堆人一起去(比如符的22任务等)外,其他基本自己就能搞定。因此建议增加任务中的玩家互动,但是强烈不建议设计成符22任务那样BT的互动,比如可以设计单独的情侣任务,必须情侣去完成,每个关系等级设计一个任务,任务的奖励可以是多样的,比如戒指,护符什么的,带上后如果是情侣一起组队杀怪,该物品就会有追加属性等等,针对情侣任务还可以设计兄弟任务,亲人任务等等,兄弟任务可以设计成必须5个人组队,队里朋友彼此至少是诚或者挚关系等等,最后的奖励也可以设计出写什么装备或者经验什么的。在任务的互动方面还不如同时国产货的<大话西游2>好。
第九:画面人物造型设计。这点真的不好,穿什么衣服都差不多,还有男人怎么看都象是个小弟弟。此外装备也很不平衡,游戏说因为人类最平庸,所以装备好点,姑且认定这点,那么为什么同是人剑的女人装备就比男人装备差那么多呢?此外人类装备比天修也好太多了,这里不是建议降低人类的装备质量(我自己是男人剑*^_^*),而是建议提高其他族的装备质量,也许你说等级高了有高级装备了就平衡了,但是游戏的平衡并不因该仅仅体现在游戏末期啊,到那时侯是平衡了,但是也都玩翻了,谁还玩啊?
第十:最后一点:建议开PK,虽然我本人极度不喜欢PK,但是还是强烈建议开PK,这个游戏可以说是带神话的武侠类的,一个武侠游戏不能快意恩仇实在是有点说不过去吧?听说以后出蚩尤再现了可以有个什么规则的PK,但是我对武侠类游戏还是倾向于开放式的PK。这点建议可能是找骂,但是我还是要建议,而且强烈建议。没有PK可以说是很多人不愿意玩这个游戏的重要原因之一,没人玩了还不如人玩单机轩辕呢。
我是个铁竿轩辕迷,轩辕剑从1到4我没一个没玩过,但是现在看到轩辕世界里没几个人实在不舒服,因此把自己对游戏的一些看法和建议提出来希望能得到些改善。我是广3的,叫封尘,QQ6748363,邮件kungr@vip.163.com.只有18级,欢迎各位和我交朋友,要是谁有什么关于轩辕的看法和经验欢迎交流。现在没人组我正在无聊挂毛毛呢,郁闷~~~!!!
第一:游戏的帐号注册:很多人玩游戏都是来到网吧看到桌面上有新游戏标志就顺手点开看看,要是容易上手就玩玩,不容易上手就顺手关了,不过我想很多打开网轩的人可能连游戏都没进去就顺手关了,为什么呢?因为申请帐号实在太麻烦,不但要先到网星主页去注册帐号,还要去申请测试点数,其他地方不知道,至少在我们这里的网吧我就看到很多人因为不知道如何申请测试点数最后只好把打开的网轩关了,真的很少见到那么麻烦的申请步骤,如果不是因为对轩辕剑系列的喜爱,我在这里就可能放弃进入网轩世界了。的因此建议网星在帐号申请后就能直接游戏,取消测试点数的申请,或者最好能直接把帐号的申请放到游戏里面来完成。
第二:游戏的宣传上,网轩如果要宣传好真的不难,大宇轩辕剑就是块金招牌,可是你们看看现在各个论坛上有多少帖子抱怨网吧里找不到轩辕剑啊?现在留在网轩世界里的八成都是我一样的老牌轩辕迷,我想这点网星实在难辞其纠,在网星的主页上看看几乎全部是魔力的宣传很和活动。很难看到有关于网轩的。网星实在低估了轩辕剑在玩家心中的号召力,这点在公测第一天就看出来了。我相信网星只要拿出对魔力宣传热情的一半就会有大改观,另外我在世面上只看到过35员的轩辕御剑包,看看其他游戏,都有10元左右的简装包,网络游戏赚的是点卡钱,不是游戏碟片钱,真不明白干什么弄的那么贵,我有个网友就是因为太贵所以不想买了。自己又懒得下载,所以没玩。
第三,游戏的上手问题,这个游戏的上手比照其他游戏来真的不算简单,最大的问题就是因为这个3D地图,现在3D画面并未普及,很多人对3D都觉得头晕,常常让人鼠标一晃就不知道东南西北了,没了方向感当然只能成路痴了,刚进这个游戏时候我找动作指导员就花了好久,弄的烦烦的,此外那个小地图对于一个新人来说实在没多少用处,因此建议小地图能显示全地区的地图,最好把整个区域分成9份,当人物进入某个区域时,按Tab就显示出该区域的地图,就象现在那样的地图一样,能看到NPC和玩家。还强烈建议将游戏里唯一用来分辨方向的动作指令:”朝北“列入某个指导员的课程中,因为我发现现在就是很多老手都不会用这个,经常迷路。另外还有就是我不知道为什么要把视野调整默认为最近,对于新手来说肯定不知道视野范围是可以调整的,如果能将视野调整默认为最远,那么至少我开始时候不用为了找那几个指导员而跑断腿了。因此建议把视野默认为最远。
第四:练级模式,记得当时看网轩介绍说网轩特色之一就是组队练级,因为要强调人和人之间的关系,可是我现在看来却不是这样,组队不是这个游戏的特色,而是游戏强加给每个人的几乎可以说唯一的练级方式了,越是等级高了单练越不可能,后期等级高了不组队就不能练级了,这对于那些几个人一起玩或者是整个网吧都在玩的人来说或者不是什么问题,但是对于那些在家里玩的人就是个麻烦事情,现在网轩的现实是打手多多药师少少,平均下来4个打手配一个医生可能都有问题,何况这些医生里还有很多操作技术不高的人(俗称庸医),造成这个情况的原因就是其他职业对于药师的过分依赖和药师职业本身的单调性,前者导致药师不够,后者导致选择药师的太少。而且来玩游戏的人目的兴趣动机都不同,有的自然喜欢一伙人热热闹闹的边杀怪边聊天(找死),有的又向往深山苦练数载,而后一朝成名的大侠, 有的因为现实里的苦闷事情自己上游戏来只是想一个人安静的听听网轩音乐(音乐很怀旧,个人感觉很好),实在想不通了单枪匹马虐待一下怪物。再说找队伍不是你说找就能找到的,区域讲话里最多的除了买东西的生意广告就是找工作的求职广告了,我的一个朋友就是因为2个多小时找不到队伍要,最后自己跑去练,死了N次后最终决定不玩网轩了,去玩奇迹了。因此建议提高游戏里单练的可能性, 比如把补气药弄成一次加400,可叠加无重量的,哪怕价钱还是150一个也好点。网星也不用因此担心组队的特色的特点体现不出,比如现在火的厉害的奇迹,里面就很多旧人带新人的,因为这样大家都有好处。因此可以再提高组队的优势,比如一个人练得到经验100%,两个人就能得到怪物的150%,如此5个人组队能得到300%的经验。此外还建议学习一下你们代理的魔力里的打卡制,比如安排个什么神仙,他说蚩尤要再现了所以壶中仙说每周给你们多少多少时间内可以变的更聪明勇猛,所以着段时间里经验可以双倍等等什么的。
第五:关系技,关系技可以说是网轩自诩的最大特色了,但是现在看来用处实在不是很大。因此建议关系技可叠加,队伍里有一个朋友时候加一点各属性,有两个就把两个人的都加上,如果队伍里有两个竹,那么属性点就叠加为4点。亲人技能也因该有叠加,师徒关系因为一个徒弟只能有一个师傅就不存在叠加问题,情侣关系强烈建议一夫一妻制度,网轩现在的同心结是不论对方是男是女是人是鬼是动物都一律通杀,只要你网轩币够人家愿意,可以和全服务器的人都有上一腿,有点知识的人就该知道这种乱七八糟的情况只有在原始的氏族时期才有,有人戏称这个现象是一夫多妻制度,要知道一夫多妻是以对妇女绝对的不平等为基础的,网轩的宣传里看来因该是最重人文精神的游戏,但是这方面又乱七八糟,不知道程序员开发人脑子怎么秀逗了。因此强烈要求在有了情侣后不能收或送同心结。此外还因该在延长关系等级的增长速度。另外建议朋友关系可以玩家自由建立,不用送酒,只要一起组队就是朋友关系。我好多次因为身上没酒而少交到了很多朋友。
第六:这点是针对以上后两点产生的,是关于药品出来后药师的就业问题,我们可以设定成在NPC那里可以只卖加400的药。或者吃药后血量每秒恢复100或者50,分4到8秒恢复完,而药师治疗是即刻治疗,经验方面可让药师单独分享经验,就是说药师组队后不分享同队的共同经验,比如4个人组队加个药师,4个人还是分享300%的经验,药师单独按照全队平均经验分享,这样加了药师后不但生命更有保证,而且4个人就能分5个人组队的经验,组药师和乐不为呢?当然,为了避免一个疯子带4个药师狂练的情况,可以设置成一队伍中有1个以上药师时,第二个药师分享全队经验等等,总之怎么样分配就是程序设计员的事情了,我只是以一个玩家身份提出点建议,再说队伍里有个医生怎么说也有安全感,而且还省钱(极品武器每个10几w钱也不好赚不存点钱谁买得到?)
第七:任务独占模式。这个也是网轩的一大特色,可是缺点也不少,最明显的就是村长任务(我还算幸运,在某个凌晨4点多时候终于有幸得见人面兽一面,最后得到个无聊的大包,重的要命,5000快能买到那种,我现在拿去放在牛哥那里当小保险箱了),不知道多少人天天在门口苦等待,多少人在各个论坛问到底有没有这个任务,因此我建议独占任务限时,比如村长任务限时5分钟(人面兽菜的要命,我12级时候去的,几下搞定。我是人剑),还有就是既然是独占任务,那么因该只能完成一次,人面兽也只能杀一次,当然这里首先因该保证任务道具100%出来,这样能得到它的残章才显的珍贵。此外我还有个疑问,就是承轴剑任务里说要用这把剑杀了翼魔兽后就有个什么珠子,然后给黄适,这是找小白就会说原来承轴剑就是运心剑,然后把剑送我,可是我不知道杀了多少次翼魔兽,蝙蝠皮是不少就是没见过什么珠子。也不知道承轴成了运心后属性会不会有变,害的我拿着那把破剑不舍得丢。不知道谁完成过这个任务麻烦告诉一下。
第八:游戏里的任务太单调。这个游戏主旨之一就是要增强人与人之间的互动,可是我在任务中却丝毫感觉不到有什么互动,全部就是和这个NPC说说话,完了和那个NPC说说话,然后怎么怎么的,除了个别的职业任务不得不叫上一堆人一起去(比如符的22任务等)外,其他基本自己就能搞定。因此建议增加任务中的玩家互动,但是强烈不建议设计成符22任务那样BT的互动,比如可以设计单独的情侣任务,必须情侣去完成,每个关系等级设计一个任务,任务的奖励可以是多样的,比如戒指,护符什么的,带上后如果是情侣一起组队杀怪,该物品就会有追加属性等等,针对情侣任务还可以设计兄弟任务,亲人任务等等,兄弟任务可以设计成必须5个人组队,队里朋友彼此至少是诚或者挚关系等等,最后的奖励也可以设计出写什么装备或者经验什么的。在任务的互动方面还不如同时国产货的<大话西游2>好。
第九:画面人物造型设计。这点真的不好,穿什么衣服都差不多,还有男人怎么看都象是个小弟弟。此外装备也很不平衡,游戏说因为人类最平庸,所以装备好点,姑且认定这点,那么为什么同是人剑的女人装备就比男人装备差那么多呢?此外人类装备比天修也好太多了,这里不是建议降低人类的装备质量(我自己是男人剑*^_^*),而是建议提高其他族的装备质量,也许你说等级高了有高级装备了就平衡了,但是游戏的平衡并不因该仅仅体现在游戏末期啊,到那时侯是平衡了,但是也都玩翻了,谁还玩啊?
第十:最后一点:建议开PK,虽然我本人极度不喜欢PK,但是还是强烈建议开PK,这个游戏可以说是带神话的武侠类的,一个武侠游戏不能快意恩仇实在是有点说不过去吧?听说以后出蚩尤再现了可以有个什么规则的PK,但是我对武侠类游戏还是倾向于开放式的PK。这点建议可能是找骂,但是我还是要建议,而且强烈建议。没有PK可以说是很多人不愿意玩这个游戏的重要原因之一,没人玩了还不如人玩单机轩辕呢。
我是个铁竿轩辕迷,轩辕剑从1到4我没一个没玩过,但是现在看到轩辕世界里没几个人实在不舒服,因此把自己对游戏的一些看法和建议提出来希望能得到些改善。我是广3的,叫封尘,QQ6748363,邮件kungr@vip.163.com.只有18级,欢迎各位和我交朋友,要是谁有什么关于轩辕的看法和经验欢迎交流。现在没人组我正在无聊挂毛毛呢,郁闷~~~!!!