PK测试后的感想
我是上海1的一个轩辕迷,玩到现在俩个号.一个36级的人剑和一个20级的修医.自从28号PK测试后,我去过沙漠那种横尸遍地的场面,让人触目惊心.说实话.当初玩轩辕完全是因为轩辕没PK,我拉来的朋友也是一句轩辕没PK的广告语,把朋友叫来的.而如今轩辕要开PK,我想刚冲不久的俩张点卡,我看是浪费了.
我很郁闷少数几个的玩家要求PK,为什么网星要说成大部分玩家的强烈要求!?也许到开了PK后的若干月后网星会知道现在的一个大错.到时候想拉我们已离开轩辕的玩家我看请我来我也没兴趣了!到底想PK的玩家有多少?网星公司到底对我们玩家有多少了解?我深表怀疑!为什么不做个网页上的民意PK测验?这难道很难吗?还是感觉拉不下大公司的脸?难道你们忘了顾客永远是你们的上帝这句话了吗?我不想一个好好的轩辕游戏最后被几个所谓的个人主义搞到后来象其它游戏一样只是个开门红.要清楚轩辕除了好的游戏背景外.最主要的一个特点是无PK.现在你们把自己的特点改没了去模仿传奇?网金?我看效果只会适得其反.
我玩过好多网络游戏,有最初的网络三国,石器,网金,传奇,三国演义,游戏年龄长达4年.因为我对游戏太着迷了,以至我现在没工作是个游戏专业户!呵呵.(离题了)感觉开PK后轩辕就会象其它游戏一样走下坡路,原本比较和平的游戏环境会变的很难管理和发展.
1,将会出现PK外挂.外挂这东西不是想阻止就容易阻止的,因为谁能保证一个游戏没有它的漏洞?好多大牌公司的好游戏就是输在外挂这里.
2新玩家越来越少,到最后就没什么新人敢进来,因为很难练级,还到处被PK.
3.不想PK的大部分玩家将会逐步离开.一个游戏没新玩家进来,只有老玩家退出就是说意味着结束.
最后给网星几点PK建议,我也是看了好多文章感觉这点不错.如果真的想见识自己练的号到底怎样可以开放特定PK场,或者PK一方挑战对方,当对方应战才可以开启PK系统.对于无限制PK我想已经违背了广大已经在轩辕玩家的心愿了!我不想看到轩辕人烟稀少的日子,我只想天天能看见无论什么等级的怪随时随地都有新玩家的感觉!
我很郁闷少数几个的玩家要求PK,为什么网星要说成大部分玩家的强烈要求!?也许到开了PK后的若干月后网星会知道现在的一个大错.到时候想拉我们已离开轩辕的玩家我看请我来我也没兴趣了!到底想PK的玩家有多少?网星公司到底对我们玩家有多少了解?我深表怀疑!为什么不做个网页上的民意PK测验?这难道很难吗?还是感觉拉不下大公司的脸?难道你们忘了顾客永远是你们的上帝这句话了吗?我不想一个好好的轩辕游戏最后被几个所谓的个人主义搞到后来象其它游戏一样只是个开门红.要清楚轩辕除了好的游戏背景外.最主要的一个特点是无PK.现在你们把自己的特点改没了去模仿传奇?网金?我看效果只会适得其反.
我玩过好多网络游戏,有最初的网络三国,石器,网金,传奇,三国演义,游戏年龄长达4年.因为我对游戏太着迷了,以至我现在没工作是个游戏专业户!呵呵.(离题了)感觉开PK后轩辕就会象其它游戏一样走下坡路,原本比较和平的游戏环境会变的很难管理和发展.
1,将会出现PK外挂.外挂这东西不是想阻止就容易阻止的,因为谁能保证一个游戏没有它的漏洞?好多大牌公司的好游戏就是输在外挂这里.
2新玩家越来越少,到最后就没什么新人敢进来,因为很难练级,还到处被PK.
3.不想PK的大部分玩家将会逐步离开.一个游戏没新玩家进来,只有老玩家退出就是说意味着结束.
最后给网星几点PK建议,我也是看了好多文章感觉这点不错.如果真的想见识自己练的号到底怎样可以开放特定PK场,或者PK一方挑战对方,当对方应战才可以开启PK系统.对于无限制PK我想已经违背了广大已经在轩辕玩家的心愿了!我不想看到轩辕人烟稀少的日子,我只想天天能看见无论什么等级的怪随时随地都有新玩家的感觉!





