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左撇子工头发现后的新猜测
2003-06-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:什佰仟
自从伟大的发现之一--武术的左撇子包工头形象被开发出来,武术(特别是魔武)表现出非凡的攻击力.
(一下讨论皆在修罗族,人族没研究过,仅有一个数据)
近日我搜集修罗武术的资料.我朋友体武,18级,左撇子地狱锤工头形象.空手技能18/32,普通装备(泪眼,邪眼,熔岩,虎皮鞋),打化蛇正反平均200左右.空手速度不慢,组符师的话更快.已经颇有打手风范.
更恐怖的是他放出的咆哮战拳打血400!!
让我们对比一下同级力刺,攻击速度2:3,攻击力2:3.从普通攻击上体武毫无优势可言.

然而这里我们要提到一点.咆哮战拳和一段击杀的比较.

经过我测试,发现武术的拳法和腿法虽然同样看空手技能的高低,但是直接拳法伤害力的却是攻击力(就是状态栏右上角的那个数值).
仍在上述的情况下,左手使用金属丈打出咆哮的伤血在200-300之间.

由此可见战拳攻击力是相当惊人的,而刺客的一段击杀数值在200-300之间波动.咆哮战拳的间隔是45秒,一段击杀的间隔是60秒.

我们继续比较刺客技能和武术技能
伏虎vs二段击杀
伏虎本身是没有伤害力的(间隔30秒),二段击杀200~300+350(间隔120秒)

撼天狂掌vs三段击杀
狂掌(间隔60秒)伤害力缺数据,三段击杀200~300+350+350(间隔240秒)

怒龙一击vs4段击杀
怒龙一击(间隔60秒),全体人武左手地狱锤工头形象打出2300+的伤害
四段击杀(间隔480秒)200~300+350+350+500

武术除了拳法以外还有腿法.......


请问刺客是干什么的?介绍上说刺客是爆发力极强的角色追求秒杀短时间内给人以巨大伤害.现在看看?!!
谁才是爆发力角色的王者?(以上数据还是取自体武的,如果是力武呢?)
武术的爆发力简直惊人,一套拳法腿法下来乖乖那个不得了.

这个bug不改掉的话,刺客可能完全沦为打手系末席.
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接下来我们看看力武和体武的选择.
长久以来我们视力武为武术的耻辱.(而耐武和体武也因为法术系怪的存在而没有了讨论意义)
修罗体武50级穿好通天装血应该在8000左右
我们且不论是否需要武术作为打手这个问题.(实际上我以前一直在想武术这么点攻击有P用阿,不组队练级慢死人阿.可视为什么独角怪,鬼判官这种变态武术攻击力这么高呢????!!!)
而力武的初始力量是仅次于魔刀的.

我在猜测(仅仅猜测啊!)力武练满空手后具有高攻,高防,高生命值的变态杀手工头形象是否会在不久的将来出现?

有一点是肯定了,间隔短的技能具有更强于刺客的爆发力的武术,只要左手bug不改,打白猿前单练是绝对不会有痛苦了.

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我很想看看有没有50级力武的数据出现,可能并不像我想象的那么强.但是作为玩游戏就是要爽的我来说,看到现在千篇一律的加点方式和人云亦云的随大流,奉劝大家玩游戏时不要太功利,玩出花头来才好玩嘛

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