我的看法:智医>力医>敏医
本人上1全智男修医--爱你99,至内测即一直用这个职业,近来看了许多关于修医的帖子,手痒,写下这篇。如有不同意见请指出,希望以理服人,粗人我没空理。
首先我说说关于修医加点的问题,一般来说有3种有意义的加法:
1:智力。2:敏捷。3:力量。(没听过吧?)虽然关于加点看法各有千秋,但是从实际情况来说,修医几乎都是加智力的。就象刺客的加点有:灵,力,敏。各自有各自特色,修医不同加点也有不同侧重,也许不明显,但也带来不同表现。
为了杜绝大家看了开头就认为雷同而关窗口严重刺激本人自尊的情况发生,我决定先从没人说过的方面说起以增加大家耐性!
第一:修医绝对不用加魅力(龟板。。。痛。T_T!)我也认为不会有这么白的人,跳过。
第二:修医加灵加了也白加(石敢。。。我忍。#_#!)修医的武器延迟基本过35,最快的比得蓝剑也要27,又不是职业打手,没效果。
第三:修医加耐的一定是选错了职业(鬼刀!。。暴汗。>_
第四:修医加体(哐!。。牛头盔!。。看来有人丧心病狂了。@_@#)同上,跳过。
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(广告过后,请继续欣赏)
爱你99:掩护打手的不二选择―全职修医(杀鬼,下海,猴子,蛇女,巨人,龙岛,扁守卫)―--常年待业中!! 兼差:拖火车狂人,很差劲打手,加的慢药师,顶不住武术。。有要的随时吼。。。。
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终于进入正题了现在介绍第五种也是很罕见的:加力!首先俺代表修罗告诉大家:俺们修罗是有力量有体魄滴!哪怕是法师系的修医,出生就有85(男)这么高的力量不用可惜。还有仅次武术的HP。。。全加力上!85+30=115这下估计在剑里都排的上名次了吧。这么加点的人很明显是有暴力倾向,他们以猪伍长为偶像,以包里必备一个双手大棒为特征。虽然是法师系,但战力也极为惊人!不信?高级修医拿73伤害的金箍棒,挂满双手,攻击绝对轻松过千,在伤害加倍,降防御,加怒魔(攻击力+30%)外带放毒的情况下,你认为会比一个剑差多少?剑有招,俺还有护呢,嘿嘿。。。是不是让很多剑脸色发绿?当然剑的肉搏实力还是高修医很多,这只是比喻而已,因为修医的攻击技能先天不足没办法。。。凭借“过人”的战力使力医,在初期升级轻松,独立。后期更可以肉搏欺负普通怪物,兼差战斗。。不要担心是送死。。。修医肉搏伤害一般,吸不住也是刀和剑倒霉,怪哪有空砍修医 ??再说修医血确实不少(本人常常混在鬼童2,3楼也不见被紫,鸟什么的秒,还有3下怒不死的得意记录)。肉搏安全系数比武术低(防高血多还有药关心,比剑差不多(防可以,6脉慢了点,血太少,且在怪眼中医比剑可爱多),比刀安全(没了武术怪看最不顺,第一个挨砍的,血防一般,速度慢)但缺点也明显:由于MP不够,长年奋斗肉搏前线,冥想超不怎么样,且为协同打手优先削弱怪,使的其呼叫护架的能力有限。在推王时无法发挥“强悍”的职业特点(血是很多,防超烂,上去就挨秒)-------适合另类修医的选择。
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爱你99←装备不怎么样,长的还没怪可爱,人缘总算不错,智力粉底(最高也才200+),属于希望大家爱的到处混经验的蚊子型全智男修医。
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第六:就是加敏拉,对于加敏综合有以下好处:1:速度快,引怪,单杀小王方便。2:敏高回避也高。对于加敏本人(全智)持强烈的藐视不屑一顾的态度!坚持认为中看不中用!我的看法依据如下:修医可加点数30左右,整除14等于2,也就是移动力多2,看人说其装备好速度如何惊人等等。。。从公平普遍的角度来说,你有我有大家有,也还是多2点。。。。为了赶路?犯不着吧?多少刀和武术在地上蹭啊蹭?为了引怪?练级时候引怪,随手丢个法术怪就过来打手就砍,需要你跑吗?引大王的时候,是刺客的事,特殊需要只能引一个时候,剑的仙音,药的蛇,都比修医做的好,修医引怪难免开车,别说技术问题,这是修医法术本身决定的,不信的话自己试:满猴子的开明桥,海口的品字3头牛,我不认为哪个修医能做到一次一只100%(等级高到怪都不理你除外),绝对呼啦呼啦全过来!所谓修医引怪强只是因为:修医出手快,不用换枪,外带削弱效果,再说练极怪多才好开车没关系(鬼童不宜)。速度快虽然可以在逃命的时候帮你大忙,但是有没有这种感觉:单杀某种意义上更安全?有过危险时候不愿意丢下队友,最终趴趴的经历吗?(没有?>_============================================================
天朗日清,和风送闲,可叹那俊逸如我,总是赋闲。
高级修医,毒蛊护全,问天下谁人组我?助我上天!
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最后的是第七种:加智。这种加法在实际中是最多的,先不从存在就是合理来说,只要从法师系的角色来说,MP,命中,伤害才是关键的。50的修医也不会嫌自己的MP过剩(阴都不嫌呢),而修医的削弱系法术对等级要求很高,推王(都是60+的)时候命中实在是有够烂,N不中是很正常的,这种情况平常练级也常遇到。MP消耗很大,关键时刻的护架也是耗MP大户,能随时应付来要步眼的人同时引怪不必停关键时刻能降攻击降防御降速度降速率降回避再补个伤害加倍还能吼出护架还面不改色的修医才是好修医!(喘。。)不加智力你保证MP够?你保证全中?虽然有帖子指出智力不加伤害,但是智力必定影响法术(也许我主观了),但没用要智力做什么?个人认为是从命中,技能等级方面间接影响的。尽管我们修医经常兼差引怪,但要记住:【让怪一痿到底,掩护打手】,才是我们修医的本职。----------所以我推荐:加智!
综合一下:修医最好加智,如果你练小号,或者偏暴力,加力玩吧。至于加敏,你爱加就加,不过不要推荐新人加,俺心疼修医下一代。
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PS:PK时候力医强于智医,因为一般冲突时间短,MP少的缺点不明显,而力医的个人战力很高,过千的攻击不是盖的,在对法师系的时候等于多了个,不会怒火,但是时间无限,自主控制的斗尊护架。敏医利用速度,能耗死或者气死所有敌人(下毒,丢护架,被定了就用步冲掉,跑路,往返不已)
再综合:PK时 敏医》力医》智医
首先我说说关于修医加点的问题,一般来说有3种有意义的加法:
1:智力。2:敏捷。3:力量。(没听过吧?)虽然关于加点看法各有千秋,但是从实际情况来说,修医几乎都是加智力的。就象刺客的加点有:灵,力,敏。各自有各自特色,修医不同加点也有不同侧重,也许不明显,但也带来不同表现。
为了杜绝大家看了开头就认为雷同而关窗口严重刺激本人自尊的情况发生,我决定先从没人说过的方面说起以增加大家耐性!
第一:修医绝对不用加魅力(龟板。。。痛。T_T!)我也认为不会有这么白的人,跳过。
第二:修医加灵加了也白加(石敢。。。我忍。#_#!)修医的武器延迟基本过35,最快的比得蓝剑也要27,又不是职业打手,没效果。
第三:修医加耐的一定是选错了职业(鬼刀!。。暴汗。>_
第四:修医加体(哐!。。牛头盔!。。看来有人丧心病狂了。@_@#)同上,跳过。
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(广告过后,请继续欣赏)
爱你99:掩护打手的不二选择―全职修医(杀鬼,下海,猴子,蛇女,巨人,龙岛,扁守卫)―--常年待业中!! 兼差:拖火车狂人,很差劲打手,加的慢药师,顶不住武术。。有要的随时吼。。。。
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终于进入正题了现在介绍第五种也是很罕见的:加力!首先俺代表修罗告诉大家:俺们修罗是有力量有体魄滴!哪怕是法师系的修医,出生就有85(男)这么高的力量不用可惜。还有仅次武术的HP。。。全加力上!85+30=115这下估计在剑里都排的上名次了吧。这么加点的人很明显是有暴力倾向,他们以猪伍长为偶像,以包里必备一个双手大棒为特征。虽然是法师系,但战力也极为惊人!不信?高级修医拿73伤害的金箍棒,挂满双手,攻击绝对轻松过千,在伤害加倍,降防御,加怒魔(攻击力+30%)外带放毒的情况下,你认为会比一个剑差多少?剑有招,俺还有护呢,嘿嘿。。。是不是让很多剑脸色发绿?当然剑的肉搏实力还是高修医很多,这只是比喻而已,因为修医的攻击技能先天不足没办法。。。凭借“过人”的战力使力医,在初期升级轻松,独立。后期更可以肉搏欺负普通怪物,兼差战斗。。不要担心是送死。。。修医肉搏伤害一般,吸不住也是刀和剑倒霉,怪哪有空砍修医 ??再说修医血确实不少(本人常常混在鬼童2,3楼也不见被紫,鸟什么的秒,还有3下怒不死的得意记录)。肉搏安全系数比武术低(防高血多还有药关心,比剑差不多(防可以,6脉慢了点,血太少,且在怪眼中医比剑可爱多),比刀安全(没了武术怪看最不顺,第一个挨砍的,血防一般,速度慢)但缺点也明显:由于MP不够,长年奋斗肉搏前线,冥想超不怎么样,且为协同打手优先削弱怪,使的其呼叫护架的能力有限。在推王时无法发挥“强悍”的职业特点(血是很多,防超烂,上去就挨秒)-------适合另类修医的选择。
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爱你99←装备不怎么样,长的还没怪可爱,人缘总算不错,智力粉底(最高也才200+),属于希望大家爱的到处混经验的蚊子型全智男修医。
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第六:就是加敏拉,对于加敏综合有以下好处:1:速度快,引怪,单杀小王方便。2:敏高回避也高。对于加敏本人(全智)持强烈的藐视不屑一顾的态度!坚持认为中看不中用!我的看法依据如下:修医可加点数30左右,整除14等于2,也就是移动力多2,看人说其装备好速度如何惊人等等。。。从公平普遍的角度来说,你有我有大家有,也还是多2点。。。。为了赶路?犯不着吧?多少刀和武术在地上蹭啊蹭?为了引怪?练级时候引怪,随手丢个法术怪就过来打手就砍,需要你跑吗?引大王的时候,是刺客的事,特殊需要只能引一个时候,剑的仙音,药的蛇,都比修医做的好,修医引怪难免开车,别说技术问题,这是修医法术本身决定的,不信的话自己试:满猴子的开明桥,海口的品字3头牛,我不认为哪个修医能做到一次一只100%(等级高到怪都不理你除外),绝对呼啦呼啦全过来!所谓修医引怪强只是因为:修医出手快,不用换枪,外带削弱效果,再说练极怪多才好开车没关系(鬼童不宜)。速度快虽然可以在逃命的时候帮你大忙,但是有没有这种感觉:单杀某种意义上更安全?有过危险时候不愿意丢下队友,最终趴趴的经历吗?(没有?>_============================================================
天朗日清,和风送闲,可叹那俊逸如我,总是赋闲。
高级修医,毒蛊护全,问天下谁人组我?助我上天!
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最后的是第七种:加智。这种加法在实际中是最多的,先不从存在就是合理来说,只要从法师系的角色来说,MP,命中,伤害才是关键的。50的修医也不会嫌自己的MP过剩(阴都不嫌呢),而修医的削弱系法术对等级要求很高,推王(都是60+的)时候命中实在是有够烂,N不中是很正常的,这种情况平常练级也常遇到。MP消耗很大,关键时刻的护架也是耗MP大户,能随时应付来要步眼的人同时引怪不必停关键时刻能降攻击降防御降速度降速率降回避再补个伤害加倍还能吼出护架还面不改色的修医才是好修医!(喘。。)不加智力你保证MP够?你保证全中?虽然有帖子指出智力不加伤害,但是智力必定影响法术(也许我主观了),但没用要智力做什么?个人认为是从命中,技能等级方面间接影响的。尽管我们修医经常兼差引怪,但要记住:【让怪一痿到底,掩护打手】,才是我们修医的本职。----------所以我推荐:加智!
综合一下:修医最好加智,如果你练小号,或者偏暴力,加力玩吧。至于加敏,你爱加就加,不过不要推荐新人加,俺心疼修医下一代。
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PS:PK时候力医强于智医,因为一般冲突时间短,MP少的缺点不明显,而力医的个人战力很高,过千的攻击不是盖的,在对法师系的时候等于多了个,不会怒火,但是时间无限,自主控制的斗尊护架。敏医利用速度,能耗死或者气死所有敌人(下毒,丢护架,被定了就用步冲掉,跑路,往返不已)
再综合:PK时 敏医》力医》智医