各职业间的搭配
轩辕剑家族是一个大家庭,大家需要互帮互助,没有谁能独霸天下号令武林。我给大家谈谈自己的见解,有不对的地方,还请大家多多谅解。
经过个人研究,有以上几组搭配:5人版:药+阴+医+剑+符其中法术系的全上了,为什么呢?在一个队伍中,药是必不可少的,这点大家都因该知道。阴,战斗中的重炮手。有阴阳在,增加对怪的伤害。医,许多人在开始都把刺和医落在了一边,现在对他们又有了重新的认识。医可以放毒,也可以召唤护架,还可以为对友增加各属性,有医在,战斗中不愁问题。剑,唯一的主攻手,为什么不用其他打手?武和刀打的怪血多,经常没经验,刺客我不多说,因为。。。。。。。。符,有人说为什么要符,他可以单练。
有符不是为别的,1多一份战斗力,虽然分经验,但是这样打的快,自然就弥补回来了。2其他人的法力消耗很快,剑也如此,符还可以帮助回法。来个法回,做个灵符,也不是没用。若是打强的怪,可以一起上,若和自己等级差的不大,就可以分头行动。剑和医一组,符和阴一组,药在一旁补血。医一般很少放护架,加上毒慢,只能和剑一组。符师有宝宝(符鬼),算半个打手,加上阴阳出招,没大有问题。我这样分配,是为了每个人经验都差不多,希望刀武刺能谅解。
有时组不到对友,单连又不行,这时就只找一个也不错。剑符搭配许多人开始争执,其实不错,剑常常法力不够用,就要看符的了。符也好歹算半个药,只有这样了。刀和药组,刀的攻很高,就是血少了点,药正好弥补了。阴阳和刺客搭配,刺客打的快,阴阳放招狠,怪几乎无法还手就是血的问题,刺客能用加快生命恢复速度,而且闪避也高,只要不让阴阳受伤就好。武和医组合武术血多,顶在前面,医放毒,护架。武术没血,可用气疗,或医用加快生命。反正血多耐打。
这些是没办法中的办法,组到队更好。
在此我祝大家能高高兴兴地练级
―――――上海壶1的一名人氏
经过个人研究,有以上几组搭配:5人版:药+阴+医+剑+符其中法术系的全上了,为什么呢?在一个队伍中,药是必不可少的,这点大家都因该知道。阴,战斗中的重炮手。有阴阳在,增加对怪的伤害。医,许多人在开始都把刺和医落在了一边,现在对他们又有了重新的认识。医可以放毒,也可以召唤护架,还可以为对友增加各属性,有医在,战斗中不愁问题。剑,唯一的主攻手,为什么不用其他打手?武和刀打的怪血多,经常没经验,刺客我不多说,因为。。。。。。。。符,有人说为什么要符,他可以单练。
有符不是为别的,1多一份战斗力,虽然分经验,但是这样打的快,自然就弥补回来了。2其他人的法力消耗很快,剑也如此,符还可以帮助回法。来个法回,做个灵符,也不是没用。若是打强的怪,可以一起上,若和自己等级差的不大,就可以分头行动。剑和医一组,符和阴一组,药在一旁补血。医一般很少放护架,加上毒慢,只能和剑一组。符师有宝宝(符鬼),算半个打手,加上阴阳出招,没大有问题。我这样分配,是为了每个人经验都差不多,希望刀武刺能谅解。
有时组不到对友,单连又不行,这时就只找一个也不错。剑符搭配许多人开始争执,其实不错,剑常常法力不够用,就要看符的了。符也好歹算半个药,只有这样了。刀和药组,刀的攻很高,就是血少了点,药正好弥补了。阴阳和刺客搭配,刺客打的快,阴阳放招狠,怪几乎无法还手就是血的问题,刺客能用加快生命恢复速度,而且闪避也高,只要不让阴阳受伤就好。武和医组合武术血多,顶在前面,医放毒,护架。武术没血,可用气疗,或医用加快生命。反正血多耐打。
这些是没办法中的办法,组到队更好。
在此我祝大家能高高兴兴地练级
―――――上海壶1的一名人氏





