魔法伤害的问题和新的研究
魔法对怪物的伤害由不少方面决定,和你的技能有关,也和这个魔法的伤害上限有关。不过,影响最大的还是等级差,以恶颈的火羽为例,我10级左右的时候被打有时候会打到50+,等我现在(34级)在坑道散步,被打到也就不过10-的伤害,相信打怪时大家都有体会,级差多了魔法伤害会低的,那天我去大潘那去,一个光才打100+,我倒,要是打刀魔也可以最多到800+的,不过,下一条就是我最近才研究出来的,源于一次意外。那天我在密境测试灵巧对攻击的影响,结果就带着烙神剑在砍毛毛,不小心按了下炙炎波,结果就打了毛毛600+,难道魔法抗性和魔法伤害的稳定性有关。
结果我把所以加抗的装备都拉出来(压得我啊),在那对除暗魔法外的魔法都进行了测试,结果证明了我的猜测,抗性升高后,魔法伤害的稳定性也有提高,(不信可以去试试)出现较低伤害的几率下降,结果就是总结出一条,抗性可以稳定魔法伤害。我在北一,希望大家有什么意见密我,砖头就不要丢了,我血不多
结果我把所以加抗的装备都拉出来(压得我啊),在那对除暗魔法外的魔法都进行了测试,结果证明了我的猜测,抗性升高后,魔法伤害的稳定性也有提高,(不信可以去试试)出现较低伤害的几率下降,结果就是总结出一条,抗性可以稳定魔法伤害。我在北一,希望大家有什么意见密我,砖头就不要丢了,我血不多