50以后各职业升级价值
现在新技能没开 50以后升级只能是等待新技能了 但是也有一定正面效果
药 到了50升级已经没什么意义 升级只加N少的灵力体力
医 升级该是其永远的目标 每升一级都有命中加成 上负状态的命中率就是修医的生命
阴 升级同样可以保证定的命中 并且可以使其对付高级怪物的时候伤害稳定 (如果是刑天弟子中蛇后50级阴阳灭灵伤害是在1000-6000浮动 而52的是在2800-6000+)就是说伤害底线和上限都有加成
符 最需要升级的职业 他的升级等于宝宝的升级
剑 未开新技能前升级和浪费时间没什么区别了 防御加的那点在天上等于没有 加的攻击......... 剑客致命伤就是血少攻击弱希望以后网星把剑客这两方面改革吧 否则剑客全删号算了(我大号天男剑)
刀 升级没多大实惠 新技能开放的话刀刀地位还会上升
武术 升级大量增加血量防御 新技能也非常叫人期待
刺客 升级大量增加回避 增加火枪伤害
总体来说50以后新技能还没开的话 实惠最多的就是药以外的法系职业
这样也就可以理解为什么阴阳和符的50+技能那么垃圾了
网星的平衡手段之一吧
开了新技能.........估计阴阳和符又要用几个月时间来骂网星了
连我都觉得对他们不公平 ^O^
药 到了50升级已经没什么意义 升级只加N少的灵力体力
医 升级该是其永远的目标 每升一级都有命中加成 上负状态的命中率就是修医的生命
阴 升级同样可以保证定的命中 并且可以使其对付高级怪物的时候伤害稳定 (如果是刑天弟子中蛇后50级阴阳灭灵伤害是在1000-6000浮动 而52的是在2800-6000+)就是说伤害底线和上限都有加成
符 最需要升级的职业 他的升级等于宝宝的升级
剑 未开新技能前升级和浪费时间没什么区别了 防御加的那点在天上等于没有 加的攻击......... 剑客致命伤就是血少攻击弱希望以后网星把剑客这两方面改革吧 否则剑客全删号算了(我大号天男剑)
刀 升级没多大实惠 新技能开放的话刀刀地位还会上升
武术 升级大量增加血量防御 新技能也非常叫人期待
刺客 升级大量增加回避 增加火枪伤害
总体来说50以后新技能还没开的话 实惠最多的就是药以外的法系职业
这样也就可以理解为什么阴阳和符的50+技能那么垃圾了
网星的平衡手段之一吧
开了新技能.........估计阴阳和符又要用几个月时间来骂网星了
连我都觉得对他们不公平 ^O^





