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推大叔
2003-08-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:春江倾城
  对手目标:盘古。等级:70

  惯用法术:石破天惊,魔音破脑,力抗山河,召唤目标。须清小怪:附近游弋的52级绿女,56级道吼。

  一般配置:2武,2修医(必须保证1位51),4符,2剑,2刀,6药,2阴。

  4组20人,比较稳,能抗能打,推荐阵容。

  20人分4组,1武2药1修医1符组2组。其他2组刀剑阴符药。

  开始集合于通天QQ,入魔的符或阴进去位置传人。集合于通天素精柱左上方空地。

  组队加好属性,武术两组附近搜索,把靠近的绿,道吼一一杀掉。所有符吹好气球定在后面。打手两组靠后约15个身位休息,入魔的阴进去盘古区寻找大叔。

  发现后,通知团内武术注意,阴用灭灵拉大叔出来。武术接祝另一位武术保持与主顶组的5个身位的距离,准备接力。发现出石破或主顶组挂人,接手顶祝团内4位符和人剑,开始用仙音破罩。需要注意的是,对于盘古这种比龙精虎猛的BOSS,1个仙音的仇恨都要高过武术的讽刺。发现大叔追你,不要犹豫,饶圈跑等武术接回去。一般来说需要消2次力抗,消完后,人剑休息。4位符靠近盘古用灵脉开始吸魔。等待修医的法术命中。一但中上魂飞,其他法术应该都会很快命中,其他不用细说,打手,气球一起上,开火杀掉盘古。

  杀盘古说起来简单,实际不简单。盘古是目前4大BOSS中唯一没有BUG可以利用的。要推到完全需要凭实力硬撼。也是最能考验团队组合战斗力的一个BOSS。有几点在推盘中需要注意:

  1。武术组的配合。杀盘古之前,2位药师需要自己商量好,那位补甲抗,那位主加血。修医什么时候需要补状态,符也需要随时观测药,修医的灵力来做符补充。

  2。仙音的配合。破盘古的力抗需要仙音,而仙音也很容易把好不容易打上去的负面法术消掉。所以,仙音需要注意,随时留手。

  3。阴,符的配合。阴阳不是引完盘古就没事啦。杀盘过程中,请努力的尝试鬼影定身。鬼定命中,基本等于魂飞命中,其他法术就非常好命中。符在盘古引回来时是努力的帮忙仙音。如果发现破罩不力,盘古在不停的石破,魔音。一线武术组非常吃力的情况下,及时的顶上一线,拿盘古做灵脉,能大大的缩短盘古使用魔法的次数。

  4。药的配合。全部药,要求保持一半灵力应付意外,和组内队友商量好补豆甲抗的暗号。在魂飞、鬼定没中前,不要上蛇,那属于白白浪费法力。

  5。站位的配合。盘古是比较活跃的,经常不会理会武术乱冲乱跑,1组的队型经常会被冲散。所以,当药找不到堆友,队友找不到药的时候,请自己看小地图,各组黄点自己靠拢。

  决定修医法术命中的关键,一是运气;二是鬼定;三是武术的伏虎。

  杀盘古的关键又在于修医法术的命中。所以,请各位修医撑高等级,撑高智力;早命中早收工。

  推盘古,各位团员都需要明白自己应该做到的工作。运气好,一发直接中,盘古几分钟趴掉也不是神话。5频团最快记录是4分钟多,引大叔武术接住;阴第一发鬼定就命中,半分钟全部法术打上去;开火狂砍,盘古趴的时候还有一半团员被石破震晕的没醒。运气不好,半小时什么都不中,全团配合得当,也能耐心的撑到修医命中的时刻。

  杀盘古需要做到临阵不乱,总结一个字:稳。

  要多多努力的。

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