新版轩网回想--三个人的时光(二)
这里共有对话--高高,平平和上上--三段。由于下篇太长,因此将其中一些观点提出来,经重新构思,凑合成一篇分为三段。文中的高高,平平和上上是三个持不同意见的玩家。慢慢往下看,定会有新的发现--
(二)平平
“你见过轩辕剑吗?”
“没有。”
“为什么玩这个游戏(轩网)?”
“主要是因为喜欢单人版的《轩辕剑》,再加上朋友们的一致介绍和推荐,所以玩这个游戏。至于是什么时候开始,我已记不太清。不过,刚开始的时候兴趣挺大的。而当我玩了(轩网)一段时间之后,我发现自己更加地喜爱这个游戏。游戏里面的情谊令我难忘--付出、收获--我总这么想。你可以放开一切地去感受、体会。游戏里,我有一大帮朋友和亲人。”
“你有几个号?据说现在流行‘多号’。”
“不多,就六七个罢了。每个号我都有一大帮朋友和亲人;一个号要千人斩,一个要贞节碑,一个号选男的,一个选女的,这是一种全新的体验;不同的号加入不同的公会--这是有目的的--这些公会或者相互中立、或者敌对、或者同盟,借此不仅可以学到许多有益的经验,比如公会的运作与管理,同时也可以‘悄悄’挖走一些‘人材’到自己建立的公会,等等。不过小号只是偶尔上上,多数时候则用那几个‘大号’。”
“大号也有几个?!”
“是的。在那个世界里我有一大帮朋友和亲人,他们离不开我,我也离不开他们。有时候,我克服着卡机的尴尬而‘三开’或者更多,只因为我爱这个美丽而真诚的世界,它就和现实一样。不过,有些玩家的号实在太多,我不喜欢这样:一个职业一个号。令我不解的是,一些人居然有九个。事实上我一直坚持:练一个就要练好!当然,不同的职业需要不同的战术技能,多练也不一定是坏事,比如我就有五个。”
“五个?!刚才你不是说……?”
“呵呵,多了,记不太清楚了。”
“……没关系,你接着说吧。”
“好的。不过……刚才我说到哪里了?”
“多练也不一定是坏事。”
“是的,多练也不一定是坏事。但现在仍然有极少数人,比如无一,只有一个号--这是不行的,我不提倡这样,这对游戏技能的提高有害无益,而多方面发展,培养多种多样的兴趣,这是非常重要的。”
“是什么原因造成了今天这种现象(多号)?”
“当然了,事物总是多方面的,这很难用一两句话来解释。比如说,游戏的平衡性还不是很好,也许等‘转职功能’开放了,‘多号多练’的现象会有所减少吧。当然这要看设计公司怎么想了。不过,任凭是冬、是春、是夏、是秋,我都要继续地、坚持到底地、反复地思考并且付诸行动,如何练好手上现有的六个号。”
“五个……”
“是的,练好这五个号。这需要一种惊人的毅力--不是充满智慧的人或者没有足够的勇气,不具备这样的毅力,也不可能具备。当然人各有志。现在一些人要死要活、嚷着要离开,比如无一,我能说什么呢?”
“是什么吸引了你玩这个游戏?”
“友情,亲情和爱情--为了这些我可以付出一切,任凭时光飞逝。说实话,一年之中我有大部分时光都放在了这里,只因为一个字:情。它是事实上存在着的,它活在你的我的所有人的心中。”“我与游戏中的人还有一个个宏伟的目标呢!诚然,建立和谐美好的轩辕世界是我们的终极目标。而我坚信,总有一天,这些是一定能够实现的--我并不为名利而来,我看透了现实中的尔虞我诈,尽管这些玩家都来自现实。但人是分好坏的,人有不同,有些玩家的素质……”
“呵呵,你反对PK吗?”
“正因为如此,所以我反对PK。说实在的,那把轩辕剑应该交还‘轩辕原神’,世代无争--这样不是最好?为什么大宇要保留PK,为什么要有公会?现在看来,这是一个败笔。有了PK,人们就有了机会相互厮杀;有了公会,就有了不同的立场和实力差距;有了轩辕剑,就有了争夺的对象;慢慢地,国家产生了,……?”停顿片刻,接着说,“这是一个败笔。而我们还希冀某一力量,或者尽你我之力挽回这一逆势,把人们拉回到那个只与猛兽妖怪争夺生存之地的时代去--原始社会--忘记了人与人之间的仇杀,那是比黄帝PK蚩尤的更早的年代,一个美好的天真的公平的落后的乌托邦。至今我也没有想明白,为什么禅让制度会消亡,并且到现在已有好几千年?可悲啊!黄帝PK蚩尤已经大大地不对,而尧舜之后禅让制度又不复存在?……是什么力量爆发了工业革命?为什么人们要远走他乡,为前途奔波,而不再像过去那样‘一生厮守一地’?是什么改变了这一切?为什么要改变?为什么有竞争?为什么要思考?为什么要进步?”语气加速,“进步?!多么可笑的字眼--难道你没有看见,我们伟大的可悲的人类社会走到今日仍旧面临着众多的难题?竞争,它究竟带来了什么?我不推崇道家‘无为’的悲观处世,我更怨恨和无奈地叹息着大宇这一失败之‘举’。我不了解历史,我不愿意了解。什么骊山烽火,桓公尊王攘夷,楚王问鼎中原,穆公崤山之败,秦以法家思想而国强,始皇一统天下,楚汉之争,飞将军李广,三国演义,成吉思汗横扫欧亚,……这些有何意义?我鄙视历史,我恨古往今来天下的诸侯们相互之间PK不断。或许我是一个儒者,愿意做一个纯粹的卫道者,誓死保卫那‘原始之道’。我把大宇看作一信仰,完美之至!尽管它也曾有不尽人意的地方。我不相信,PK会换来社会的实质的进步?我嘲笑那些自以为聪明的人,我把古往今来的那些无知的冲动的举措看作两个字母:PK。”
停了一会,语气稍稍有些减缓,“民族为何有融合与消亡之说--看来PK早已有之。不可理喻!也难怪夏朝会灭亡,商朝会灭亡,周朝会灭亡。为何古代中国有强盛之日,也有衰亡的年代--原因只有一个:中国人太不团结,喜欢PK。当然,经济、社会等等问题还是要讨论的,比如经济决定一切--如果不买点卡,又怎么能够上网玩游戏?”
“精彩精彩!看来PK确实有害无益。不过,你说了这么多……说实话我没有全听明白……”
两人半分钟没有说话。
“其实我只是想问问,你支持PK还是反对?能说得简单一些吗?因为我……”
这人话还没有说完,那人便说了起来,“是的!这是一个经典的游戏,不可辩驳。我是想说,我们要身体力行、尽可能的保护这里的良好的游戏环境:反对PK,反对夺剑,反对公会,反对公会之间和人人之间的毫无意义的竞争,反对积分系统,反对历史,反对存在与消亡,反对弱肉强食的生物规律,反对有害于这个游戏的一切理论与观点,……”
“呵呵!这个游戏确实非比寻常。”
“没有全身心地投入、好好地玩过,至少半年以上,不能够体会其中的美妙。其实,这远远不只是一个游戏。刚才说到历史,这里不妨再说一说楚王问鼎中原。其实这‘鼎’,现在看来正如游戏中的轩辕剑。楚王问了鼎,最后不也给秦国灭了?假如他没有,是否就会得到?”
“然而最终秦国统一了天下……”
“是的,这正是我要说的。虽然它统一了天下,但只有短短的几年就咽了气--秦国,就好比武术,喜欢抢怪;而没有商鞅,就好比没有一个经验丰富的高等级的药师与其协同作战,它是绝不可能一统天下的!至于其它的弱小的诸侯就好比阴阳或者修医,抢不到怪物而只是在心里想想罢了。然而上下五千年弹指一挥间,谁胜谁负?争了那么久,无论是现实或者虚拟的世界,都会是这样:没有绝对的胜者--争,毫无意义。因此我提议:吊销PK功能,将剑还与原神,散了公会,删了积分系统,封存古往今来的历史,禁锢人们的大脑。将这梦幻般的游戏与现实和谐地统一起来,营造一个永无竞争或者厮杀的空间。而厮杀与屠毒只定义在人与猛兽妖怪之间,这也包括针对盘古、女神、龙王等等一系列的战争,因为他们有不可明言的过错,其存在有害于我们人类,有害于和谐。”
“听君一席话,胜读十年书啊!”
“呵呵,你也别谢我。其实,畅所欲言百家争鸣,也是建设以大宇为领导核心、以反对PK、提倡团结友爱为主要纲领的和谐世界的一部分。不过,你的悟性还是挺高的。”
密着密着,两人开心地笑了起来……
从此以后,两人视为知己,并且身体力行,用尽一生之心血建立了一个美好、真诚而虚幻的网络世界。
许多年后的一天,两人登上高高的通天柱,聚在一个矮矮的小山坡上,慢慢地回忆往事,此时此刻思绪万千。
一人看着远方,悠闲自在地说道,“最终还是你我坚持了下来。”
“是啊!看着一批批的人儿离开……或因为这样,或因为那样……但最终还是你我坚持了下来--平均等级在盘古蚩尤之上,稀有装备珍藏了一大箩筐……最重要的是,结识了你这样的患难之交,让我知道了什么才是真正的生死兄弟!朋友!这一生有你不后悔!”
那人对着显示器,整了整自己雪白的头发:“‘人间五十年,如梦如幻,……’感谢你真诚的陪伴,朋友!一起经历,一起度过--时光难忘,熬夜难忘,情谊难忘!”
如今,他们的“一系列反对政策”都已实现,而公会组织也早已不复存在,人们推选了他俩并列担当一种特殊形式的部落的酋长。
远眺,只见一个个的站队,远远地、极为有序且有组织地,手握杀虫强剂杀灭公敌--盘古--人们忘记了“挤公车”的烦恼;
近看,一对对情侣趁着“午休”的时光来到山下,卿卿我我海誓山盟--尽管“下午考试”即将开始--多么和谐、美好、安静的图画。
微风起,两人深呼吸了一口,齐声叹道--现在我唯一担心的是,谁能继承我们的事业,把这份正义的事业继续下去--
说着嘴角露出了甜甜的微笑,虽然还有那么一丝丝的遗憾。
请看之三上上的对话……
(二)平平
“你见过轩辕剑吗?”
“没有。”
“为什么玩这个游戏(轩网)?”
“主要是因为喜欢单人版的《轩辕剑》,再加上朋友们的一致介绍和推荐,所以玩这个游戏。至于是什么时候开始,我已记不太清。不过,刚开始的时候兴趣挺大的。而当我玩了(轩网)一段时间之后,我发现自己更加地喜爱这个游戏。游戏里面的情谊令我难忘--付出、收获--我总这么想。你可以放开一切地去感受、体会。游戏里,我有一大帮朋友和亲人。”
“你有几个号?据说现在流行‘多号’。”
“不多,就六七个罢了。每个号我都有一大帮朋友和亲人;一个号要千人斩,一个要贞节碑,一个号选男的,一个选女的,这是一种全新的体验;不同的号加入不同的公会--这是有目的的--这些公会或者相互中立、或者敌对、或者同盟,借此不仅可以学到许多有益的经验,比如公会的运作与管理,同时也可以‘悄悄’挖走一些‘人材’到自己建立的公会,等等。不过小号只是偶尔上上,多数时候则用那几个‘大号’。”
“大号也有几个?!”
“是的。在那个世界里我有一大帮朋友和亲人,他们离不开我,我也离不开他们。有时候,我克服着卡机的尴尬而‘三开’或者更多,只因为我爱这个美丽而真诚的世界,它就和现实一样。不过,有些玩家的号实在太多,我不喜欢这样:一个职业一个号。令我不解的是,一些人居然有九个。事实上我一直坚持:练一个就要练好!当然,不同的职业需要不同的战术技能,多练也不一定是坏事,比如我就有五个。”
“五个?!刚才你不是说……?”
“呵呵,多了,记不太清楚了。”
“……没关系,你接着说吧。”
“好的。不过……刚才我说到哪里了?”
“多练也不一定是坏事。”
“是的,多练也不一定是坏事。但现在仍然有极少数人,比如无一,只有一个号--这是不行的,我不提倡这样,这对游戏技能的提高有害无益,而多方面发展,培养多种多样的兴趣,这是非常重要的。”
“是什么原因造成了今天这种现象(多号)?”
“当然了,事物总是多方面的,这很难用一两句话来解释。比如说,游戏的平衡性还不是很好,也许等‘转职功能’开放了,‘多号多练’的现象会有所减少吧。当然这要看设计公司怎么想了。不过,任凭是冬、是春、是夏、是秋,我都要继续地、坚持到底地、反复地思考并且付诸行动,如何练好手上现有的六个号。”
“五个……”
“是的,练好这五个号。这需要一种惊人的毅力--不是充满智慧的人或者没有足够的勇气,不具备这样的毅力,也不可能具备。当然人各有志。现在一些人要死要活、嚷着要离开,比如无一,我能说什么呢?”
“是什么吸引了你玩这个游戏?”
“友情,亲情和爱情--为了这些我可以付出一切,任凭时光飞逝。说实话,一年之中我有大部分时光都放在了这里,只因为一个字:情。它是事实上存在着的,它活在你的我的所有人的心中。”“我与游戏中的人还有一个个宏伟的目标呢!诚然,建立和谐美好的轩辕世界是我们的终极目标。而我坚信,总有一天,这些是一定能够实现的--我并不为名利而来,我看透了现实中的尔虞我诈,尽管这些玩家都来自现实。但人是分好坏的,人有不同,有些玩家的素质……”
“呵呵,你反对PK吗?”
“正因为如此,所以我反对PK。说实在的,那把轩辕剑应该交还‘轩辕原神’,世代无争--这样不是最好?为什么大宇要保留PK,为什么要有公会?现在看来,这是一个败笔。有了PK,人们就有了机会相互厮杀;有了公会,就有了不同的立场和实力差距;有了轩辕剑,就有了争夺的对象;慢慢地,国家产生了,……?”停顿片刻,接着说,“这是一个败笔。而我们还希冀某一力量,或者尽你我之力挽回这一逆势,把人们拉回到那个只与猛兽妖怪争夺生存之地的时代去--原始社会--忘记了人与人之间的仇杀,那是比黄帝PK蚩尤的更早的年代,一个美好的天真的公平的落后的乌托邦。至今我也没有想明白,为什么禅让制度会消亡,并且到现在已有好几千年?可悲啊!黄帝PK蚩尤已经大大地不对,而尧舜之后禅让制度又不复存在?……是什么力量爆发了工业革命?为什么人们要远走他乡,为前途奔波,而不再像过去那样‘一生厮守一地’?是什么改变了这一切?为什么要改变?为什么有竞争?为什么要思考?为什么要进步?”语气加速,“进步?!多么可笑的字眼--难道你没有看见,我们伟大的可悲的人类社会走到今日仍旧面临着众多的难题?竞争,它究竟带来了什么?我不推崇道家‘无为’的悲观处世,我更怨恨和无奈地叹息着大宇这一失败之‘举’。我不了解历史,我不愿意了解。什么骊山烽火,桓公尊王攘夷,楚王问鼎中原,穆公崤山之败,秦以法家思想而国强,始皇一统天下,楚汉之争,飞将军李广,三国演义,成吉思汗横扫欧亚,……这些有何意义?我鄙视历史,我恨古往今来天下的诸侯们相互之间PK不断。或许我是一个儒者,愿意做一个纯粹的卫道者,誓死保卫那‘原始之道’。我把大宇看作一信仰,完美之至!尽管它也曾有不尽人意的地方。我不相信,PK会换来社会的实质的进步?我嘲笑那些自以为聪明的人,我把古往今来的那些无知的冲动的举措看作两个字母:PK。”
停了一会,语气稍稍有些减缓,“民族为何有融合与消亡之说--看来PK早已有之。不可理喻!也难怪夏朝会灭亡,商朝会灭亡,周朝会灭亡。为何古代中国有强盛之日,也有衰亡的年代--原因只有一个:中国人太不团结,喜欢PK。当然,经济、社会等等问题还是要讨论的,比如经济决定一切--如果不买点卡,又怎么能够上网玩游戏?”
“精彩精彩!看来PK确实有害无益。不过,你说了这么多……说实话我没有全听明白……”
两人半分钟没有说话。
“其实我只是想问问,你支持PK还是反对?能说得简单一些吗?因为我……”
这人话还没有说完,那人便说了起来,“是的!这是一个经典的游戏,不可辩驳。我是想说,我们要身体力行、尽可能的保护这里的良好的游戏环境:反对PK,反对夺剑,反对公会,反对公会之间和人人之间的毫无意义的竞争,反对积分系统,反对历史,反对存在与消亡,反对弱肉强食的生物规律,反对有害于这个游戏的一切理论与观点,……”
“呵呵!这个游戏确实非比寻常。”
“没有全身心地投入、好好地玩过,至少半年以上,不能够体会其中的美妙。其实,这远远不只是一个游戏。刚才说到历史,这里不妨再说一说楚王问鼎中原。其实这‘鼎’,现在看来正如游戏中的轩辕剑。楚王问了鼎,最后不也给秦国灭了?假如他没有,是否就会得到?”
“然而最终秦国统一了天下……”
“是的,这正是我要说的。虽然它统一了天下,但只有短短的几年就咽了气--秦国,就好比武术,喜欢抢怪;而没有商鞅,就好比没有一个经验丰富的高等级的药师与其协同作战,它是绝不可能一统天下的!至于其它的弱小的诸侯就好比阴阳或者修医,抢不到怪物而只是在心里想想罢了。然而上下五千年弹指一挥间,谁胜谁负?争了那么久,无论是现实或者虚拟的世界,都会是这样:没有绝对的胜者--争,毫无意义。因此我提议:吊销PK功能,将剑还与原神,散了公会,删了积分系统,封存古往今来的历史,禁锢人们的大脑。将这梦幻般的游戏与现实和谐地统一起来,营造一个永无竞争或者厮杀的空间。而厮杀与屠毒只定义在人与猛兽妖怪之间,这也包括针对盘古、女神、龙王等等一系列的战争,因为他们有不可明言的过错,其存在有害于我们人类,有害于和谐。”
“听君一席话,胜读十年书啊!”
“呵呵,你也别谢我。其实,畅所欲言百家争鸣,也是建设以大宇为领导核心、以反对PK、提倡团结友爱为主要纲领的和谐世界的一部分。不过,你的悟性还是挺高的。”
密着密着,两人开心地笑了起来……
从此以后,两人视为知己,并且身体力行,用尽一生之心血建立了一个美好、真诚而虚幻的网络世界。
许多年后的一天,两人登上高高的通天柱,聚在一个矮矮的小山坡上,慢慢地回忆往事,此时此刻思绪万千。
一人看着远方,悠闲自在地说道,“最终还是你我坚持了下来。”
“是啊!看着一批批的人儿离开……或因为这样,或因为那样……但最终还是你我坚持了下来--平均等级在盘古蚩尤之上,稀有装备珍藏了一大箩筐……最重要的是,结识了你这样的患难之交,让我知道了什么才是真正的生死兄弟!朋友!这一生有你不后悔!”
那人对着显示器,整了整自己雪白的头发:“‘人间五十年,如梦如幻,……’感谢你真诚的陪伴,朋友!一起经历,一起度过--时光难忘,熬夜难忘,情谊难忘!”
如今,他们的“一系列反对政策”都已实现,而公会组织也早已不复存在,人们推选了他俩并列担当一种特殊形式的部落的酋长。
远眺,只见一个个的站队,远远地、极为有序且有组织地,手握杀虫强剂杀灭公敌--盘古--人们忘记了“挤公车”的烦恼;
近看,一对对情侣趁着“午休”的时光来到山下,卿卿我我海誓山盟--尽管“下午考试”即将开始--多么和谐、美好、安静的图画。
微风起,两人深呼吸了一口,齐声叹道--现在我唯一担心的是,谁能继承我们的事业,把这份正义的事业继续下去--
说着嘴角露出了甜甜的微笑,虽然还有那么一丝丝的遗憾。
请看之三上上的对话……





