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轩网中存在几个问题的看法
2004-05-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天外刺
今天就目前轩网中存在几个问题发表下自己的看法,有不同看法者欢迎补充指正:
1.没有新人的问题(急需解决的问题) 
2.PK的问题(老话题)
3.工会或帮派间为了装备或杀boss 引起的冲突问题(这种现象过去很少,现在却很多)
4.职业不平衡的问题(游戏的硬伤所在)
5.骗钱,骗点卡,偷装备,偷帐号的问题(这现象常常发生)

问题一 没有新人

  想起小时候,不组队,不结交朋友你就混不下去,迷雾与昆仑的入口经常是尸体爆满。看看现在,新人没几个了,小号的装备基本是通天前最强的,加个豆甲就可单练要不然就是吸。还要朋友做什么?过去那种为了练级而抢怪的现象很多,现在很少了。
对于吸引新人,留住老玩家,许多玩家都提出了很多有见地的建议(相关网站挺多,我就不复制了),也希望网星及大宇根据大陆的实际情况,做出相应的调整。

问题二 PK 

  至于有些人说到完善轩辕中的Pk系统,我只想对他们说轩网中不论职业设计还是游戏环境都不适合时下流行的那种自由PK,你说是硬伤也好,不足也罢。这是它一大特点,相信很多人喜欢这种类型。如果那些人还是希望轩辕加强PK,倒不如离开轩辕去玩点别的吧。
  
  但有些人喜欢PK,又不想离开轩辕�D�D!。我看过一些人的帖子,把轩辕说得像垃圾一样,如果我是他们早就头也不回的离开了,何苦浪费大量时间在论坛说些讨人厌的话呢?结果那些人没走,还常上来把自己的观点强加于人(居然把存在就是合理的这种歪理说得“头头是道”)。难道这些人的觉悟就如此之高?三番五次回来说教难道是为了把我们从轩辕的水深火热之中拯救出来?看到轩辕的不爽就骂,不对还认为有理,却死赖着不离开,看来是没死心�D�D!。实话说吧,轩辕里卧虎藏龙,能人还真多。

  游戏的角色会影响人的性格,信不信由你,尤其是未成年人对于PK类的游戏,很容易养成暴力解决问题的想法。而在游戏里呼风唤雨的人,一旦在现实�s壁,一般也不会从自己身上找原因,很可能会怪罪于周边的人及环境。所以我反对那种不顾他人感受,不问青红皂白,只为自己快感的自由PK(注意我这里所说的PK,别硬等同于挑CS,或星际)。如果轩辕定期引入以团队为主的竟争式PK,倒可以接受。打个比方:人族,魔族,天人之间的团队PK,那天管你是不是一个会的,砍呀,谁叫你不与我同一个族�D�D!。输的一方,运气魅力减半,胜的一方则加倍。

问题三 工会或帮派间为了装备或杀boss 引起的冲突问题

  说到时下工会间的冲突,好端端的两个工会为什么像两个仇人一样,搞得分处两个工会的朋友见了面都很尴尬。无非就是为了boss及装备。有时想想相聚在北2也是一种缘份,就算不是同一个工会的,也是同一个分壶的呀,但由此引发的一些丑恶现象(如引怪,抢怪,偷装备,骂人)让不少原先对轩辕充满美好感觉的玩家郁闷的离开,带着无奈、失落。

在这我无意怪罪轩网中的任何人,我倒是觉得网星为什么不能把BOSS的刷新时间缩短一半,让更多的玩家(如有实力的小工会)有机会享受推王的过程,享受更多的乐趣才能留住更多的玩家。玩家会非常非常乐意大掏腰包,至少我会很乐意花这种钱定期上去与朋友们合作推王,我们享受的是推王中间的过程,装备只是个彩头,做为这种乐趣的点缀。轩辕吸引人的应是这种团结合作后胜利的喜悦及快感(想起过去挑星际,只要自己队胜了,自己被灭了也是开开心心的)。而不是为了得到装备,为了级别而玩这款游戏。网星应把轩网做为一种文化交流,轻松休闲聊天的场所以区别于时下那种俗套的流行模式。说白点:上来玩轩辕是为了放松的,不是为了找累的。

要是认为缩短BOSS刷新时间没有点卡赚,可在此基础上把BOSS的难度加大呀(感觉有砖头飘来)或稍稍调低顶级装备的掉宝率(不好,这回为了帮网星,我估计在北2难混了),别老是用漫长的等待来消耗我们的点卡,现在的BOSS真的是太弱了�D�D,要不然怎么这么多人抢得了呀。过去看***,几大工会合推阎王的壮观场面,现在极度回味中。

  我相信这样改之后,玩的人会越多,老玩家也不会轻易离开。 想想过去玩FIFA,CS,帝国,反反复复的玩不是一样有味道吗?只要好玩,能不花钱上来吗?何况轩辕比它们更有味道。

  至于玩家方面,就算为了boss,或自己工会的利益发生冲突,也不应扩及整个工会,轩网是有垃圾人,但没发现有真正的垃圾工会,一个巴掌拍不响,别老认为自己总是对的,多换位思考就会发现自己可能也有不对的地方。会长间更应积极出面想出解决办法,否则一定是两败俱伤,大家都不愉快。

问题四:职业不平衡的问题

  职业不平衡是有目共睹的,从初期的剑刀横行,到现在的强武出头。轩辕剑中的剑号现在都很少见了,过去我比较痛恨的嘲讽挑衅现在是大受欢迎。现在一说到垃圾一般最多的就是指武术。一个高级的垃圾武术就可以打乱整个游戏次序,搞得大批玩家不开心。试想一个56级的锅子武术看到什么怪都上去抢,经验及怪物掉宝大都可能是他的,就算你是一个工会有几百号人又如何?抢怪靠技术嘛�D�D!没技术怎么抢得?一句技不如人,让人语塞。

我猜想真的技不如人吗?如果在神龙PK点估计那个武术已被跺成粉末了。一个人可以左右一个游戏的平衡(我稍微夸大了点�D�D!),新手怎么愿意进来玩?此时的武术是个很突出的职业,应采用特殊的对待。我们是反对PK的,怎么办?

参考建议:武术嘲讽所增加的那部份仇恨不参加最后经验归属的判定。(但能吸怪)

  这样改,只是消弱武术的抢怪能力,对于他们单杀练级,及保护队友方面没什么影响。可能有些武术家认为不公平,但武术最初就是被设定成一个保护队友,舍生取义的人。玩武术的人应是那种危险的时候第一个上,最后一个撤的角色。那才真正是一个值得尊重的人物。想想推王的时候阴阳家不也常常做奉献吗?让武术也做一回吸经验的人吧�D�D!他们不应是抢怪的工具,而是推王中必不可少的角色。

问题五 骗钱,骗点卡,偷装备,偷帐号的问题(这现象常常发生)


  说到骗与偷,唉,林子大了什么鸟都有,这些才是轩网中真正的垃圾。有些垃圾把别人一年多的心血都给清了,上次我朋友的装备被盗了(感谢小偷没删号――!),问GM可否查看几个小时前的交易记录,答之:先到派出开个证明就帮你查。回答得真的是一点人情味都没有。偷网络装备,与现实中的偷都一样是人人喊打的不良行为。我们不要求GM如何处罚小偷,只想了解最后与谁发生过交易,认清是哪个垃圾偷了装备,好让自己身边的朋友提防。前段时间听说我们会推蚩尤被人引怪了,那个引怪的人结果被永停权,我想那人可能是一时冲动,或别的原因(因为当时在外地出差),尽管他做得不对但至少他是为了会里的利益而做的过火行为,那些骗卡偷号的人比他坏多了,为什么对这些小偷,GM却做视不理?

  如果几十号人好不容易打BOSS爆出的装备被人偷了,而且还不一定知道是谁偷的,相信对于所有参加那次活动的人来说是很郁闷的事。对整个轩辕的风气发展也不利。上次看了一个帖子,里面有条想法不错,就是每个区的终极BOSS掉的装备,被人捡的时候都有系统提示,像轩辕剑到达每个区一样。这时小偷们就要考虑考虑下了!

在此为了广大轩辕玩家的利益想给网星提点参考建议

1.删号前要求输入网站密码或回答问题,游戏密码只能是进入游戏。
2.冲点卡不需要密码,只要知道帐号就行了。
(银行都是这样的嘛,我的一些个人信息有时也不想太让人知道,而且别人也改不了我的信息及密码)
3.每个区的终极BOSS掉的装备被人捡时,在同一个区有名字提示。
4.缩短刷怪时间。尤其是BOSS,加多地图
5.武术嘲讽所增加的那部份仇恨不参加最后经验归属的判定。(但能吸怪)   
6.增加活动,如GM组织的团队PK,或任务比赛,看哪个工会先完成任务。
7.各职业技能参数的小调整,可参考很多玩家建议

  我认为轩辕的绝大部份的玩家都是在校大学生及在职工作者。玩家的文化素质相比于其它网游应高。希望网星认真调查轩辕的目前状况,并及时改进。不要让原本美好的轩网反而成为让原本古道热肠的玩家变得冷漠、自私、郁闷的地方。如果真是这样,网星你有“罪”呀(完了,这回连网星也得罪了)!

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