天方夜谭(轩辕的结合)
我发现呢!很多人爱把各个职业比来比去。
大体呢就是:
剑客VS阴阳(比魔法)
魔刀VS刺客(比秒人)
武术VS刺客(比爆发,原因是出现武术左瞥子后)
修医VS刺客(比引怪)
符师和药师没的比,符师=什么都是,说他等于说自己,药师,比什么?补血?
我就评价下,以我个人观点的说。
先说剑客,和阴阳。
剑客的招数,快而且伤害不小,好武器+藤蛇+电招数=接近10000HP。
阴阳招数略慢,但倒转+藤蛇+电招数=明显比剑客高。
最主要的是剑客与阴阳有打手和法师的区别,剑客竟然是打手,打怪物75%以上是用砍的,仙的就少些,但主要也是用砍的!
阴阳是法师能长期用招数轰怪物,是个不可多得的重炮手!
比较起来,除非打1W~2W体力的怪物,剑客吃定阴阳了,打数10W体力的怪物,肯定是没阴阳不行!轩辕怪物,在天下面的,体力基本在10W以下,可以说45级前的怪物,血很少超过2W。所以剑客很好练!鬼都知道阴阳是后期的重炮手,剑客啊,做了这么久的老大,也要放手了,没什么可比的了!要比,比攻击吧,原因,大家50那么多了,比较当然比BOSS的怪物,难道哈跟你比灵猴啊!
魔刀和刺客都是可以几秒内秒人的职业,因为玩家的血少啊,魔刀开怒火,刺客开15段。(10段才对)
刀50后,砍刺客,人刺没怒火都有可能被秒,没死,就等下1招了(2~4秒)。修刺,怒火也挂。但是重要的1点是看刀能不能接近刺客。妖精其实很不公平,把刀的缺点盖掉了1半,移动变快,刺客除非是开离隐,不然很容易被砍,可是谁会傻的在你离隐的时候开怒火呢!
刺客,跟刀是个对比,攻击低,移动快,速度快!想秒人也很容易,隐身到你旁边,开段,打的你抽筋。然后再来次,就任务完成!
刺客想杀刀,比较难,不管是人刀还是魔刀,在没开5段击杀前,是不可能以4段打死人的,所以要连续4段一起出,要确定在2秒内打出4段,这样任何怪物和玩家,都会抽筋,而且脑袋空白,所以等他可以控制了,并且对你做出反击。被突然袭击的吃惊时间+寻找目标+大脑反映加发出命令时间+操作时间,基本是在受到段杀后的3秒多点,而段杀=2秒时间,就是还剩下1秒给你离开或隐身。能隐掉最好,并要迅速离开,不用隐的就跑,可是在短短的时间内,能逃出刀客的攻击范围么?
最后,我还是认为刺客和刀,秒人的能力都是5/5分,但刀除了刺客,基本什么都打不了,刺客是多样性的,除了武术,谁都能打!
最后还是认为少PK为妙!
武术自从出现左瞥子后,就开始发迹了,攻击=刺客+无与论比的体力和耐力。因此武术也成了满街跑的角色了,我还看过个文章说拿武术的招数比刺客的段杀。这次,我不写了,以刺客的攻击,最多做个副手,平常引怪或保护药师的。难道武术还想换职业不成?我看过武术左瞥子的攻击速度,好像在2~3秒中徘徊,刀拿青剑,不也是那个速度,武术还是回去,好好的顶吧。左瞥子最多给你+点无用的攻击,单P用的,群队时候,你不嘲讽,要人死啊,别人也不需要你那超不过千的攻击,而且以刺客来说,爆发在于一瞬间使出招数来,这可不是什么2招数,而是设定好的说。武术,你给我撼天狂掌+怒龙1击一起用给我看看。。。不行吧,那叫什么爆发,所以不用讨论,比爆发,武术没的比,去当盾牌合适些!
修医和刺客引怪谁都知道,无行间,就形成对比。其实谁都知道,刺客就算是敏刺,也很难比的过修医的神行。所以引BOSS基本是修医在跑,但主要在于刺客的枪,引的准,2个谁去引,都可以。
因为引怪,不算重要,而且真正用的到技术的引怪,少之又少!所以比也没用。。*_*
职业都有不同,当然有他不同的作用,主要讲配合。
剑客是轩辕人数最多的职业,因此最平庸,不是说不好,因为大家缺人的时候,剑客可以补上,可以说是用来弥补空缺的,但真正的组队时候,谁又管这些。。。可以说剑客为大家的贡献也很大的,所以剑客也不是垃圾。
刀全攻击手,平常打怪,有他更好,所以很好练的,但后面作用就小了,BOSS不怕刀的说。
药师,补血,恢复战力的要素,基本每4个人就需要个药师。
刺客,副攻手,及保护药师安全,在队伍中起着连接作用,让队伍活力更大,虽然自己不强,但和刀剑一起,大家一定喜欢,贡献很大的说,还可以帮人隐身。
阴阳前面就辛苦点吧,而且容易挂,大家就照料点,后期真的很强,不要嫉妒和羡慕,人家可是有血有泪的睬在尸体上走过来的,剑客就不需要比了,你可是好练的一种。人家是持续火力的重炮手呢!
修医没多少攻击,主要在队伍中就是为大家贡献的。。。神行,眼,换心。。。。对怪物就是N毒齐发。后面发挥的好,前面不算难练,但经验N多,也可以自己单P,可以慢慢混到50的说。
武术,肉啊!!!!1没什么,大家都知道,就是拿去顶了。药师第1照顾的对象。。。。队伍有了他减少伤亡。
符师结合各个职业,但是缺少很多要素。像阴阳,却少了定隐(嘿错了吧,怎么药师有,我没有,药师没用,我有用啊,我拿了就无敌了。。。嘿。。)还有群攻招数,不能烧车的说。像药师,可以给宝宝加血,加的不比药师慢。但就是自己加不了,只好做符了,什么才300点。。我倒。像修医有宝宝,但没修医宝宝怒火的爆发力,却多了持久性。还有1群让怪物郁闷的招数,我让你睡。。让你睡。。让你一直睡。像打手,为什么,问宝宝吧。符师是结合大家,但又少了各个职业的要素,可以说单练好手,也是对队伍中贡献大的职业之一。
大体呢就是:
剑客VS阴阳(比魔法)
魔刀VS刺客(比秒人)
武术VS刺客(比爆发,原因是出现武术左瞥子后)
修医VS刺客(比引怪)
符师和药师没的比,符师=什么都是,说他等于说自己,药师,比什么?补血?
我就评价下,以我个人观点的说。
先说剑客,和阴阳。
剑客的招数,快而且伤害不小,好武器+藤蛇+电招数=接近10000HP。
阴阳招数略慢,但倒转+藤蛇+电招数=明显比剑客高。
最主要的是剑客与阴阳有打手和法师的区别,剑客竟然是打手,打怪物75%以上是用砍的,仙的就少些,但主要也是用砍的!
阴阳是法师能长期用招数轰怪物,是个不可多得的重炮手!
比较起来,除非打1W~2W体力的怪物,剑客吃定阴阳了,打数10W体力的怪物,肯定是没阴阳不行!轩辕怪物,在天下面的,体力基本在10W以下,可以说45级前的怪物,血很少超过2W。所以剑客很好练!鬼都知道阴阳是后期的重炮手,剑客啊,做了这么久的老大,也要放手了,没什么可比的了!要比,比攻击吧,原因,大家50那么多了,比较当然比BOSS的怪物,难道哈跟你比灵猴啊!
魔刀和刺客都是可以几秒内秒人的职业,因为玩家的血少啊,魔刀开怒火,刺客开15段。(10段才对)
刀50后,砍刺客,人刺没怒火都有可能被秒,没死,就等下1招了(2~4秒)。修刺,怒火也挂。但是重要的1点是看刀能不能接近刺客。妖精其实很不公平,把刀的缺点盖掉了1半,移动变快,刺客除非是开离隐,不然很容易被砍,可是谁会傻的在你离隐的时候开怒火呢!
刺客,跟刀是个对比,攻击低,移动快,速度快!想秒人也很容易,隐身到你旁边,开段,打的你抽筋。然后再来次,就任务完成!
刺客想杀刀,比较难,不管是人刀还是魔刀,在没开5段击杀前,是不可能以4段打死人的,所以要连续4段一起出,要确定在2秒内打出4段,这样任何怪物和玩家,都会抽筋,而且脑袋空白,所以等他可以控制了,并且对你做出反击。被突然袭击的吃惊时间+寻找目标+大脑反映加发出命令时间+操作时间,基本是在受到段杀后的3秒多点,而段杀=2秒时间,就是还剩下1秒给你离开或隐身。能隐掉最好,并要迅速离开,不用隐的就跑,可是在短短的时间内,能逃出刀客的攻击范围么?
最后,我还是认为刺客和刀,秒人的能力都是5/5分,但刀除了刺客,基本什么都打不了,刺客是多样性的,除了武术,谁都能打!
最后还是认为少PK为妙!
武术自从出现左瞥子后,就开始发迹了,攻击=刺客+无与论比的体力和耐力。因此武术也成了满街跑的角色了,我还看过个文章说拿武术的招数比刺客的段杀。这次,我不写了,以刺客的攻击,最多做个副手,平常引怪或保护药师的。难道武术还想换职业不成?我看过武术左瞥子的攻击速度,好像在2~3秒中徘徊,刀拿青剑,不也是那个速度,武术还是回去,好好的顶吧。左瞥子最多给你+点无用的攻击,单P用的,群队时候,你不嘲讽,要人死啊,别人也不需要你那超不过千的攻击,而且以刺客来说,爆发在于一瞬间使出招数来,这可不是什么2招数,而是设定好的说。武术,你给我撼天狂掌+怒龙1击一起用给我看看。。。不行吧,那叫什么爆发,所以不用讨论,比爆发,武术没的比,去当盾牌合适些!
修医和刺客引怪谁都知道,无行间,就形成对比。其实谁都知道,刺客就算是敏刺,也很难比的过修医的神行。所以引BOSS基本是修医在跑,但主要在于刺客的枪,引的准,2个谁去引,都可以。
因为引怪,不算重要,而且真正用的到技术的引怪,少之又少!所以比也没用。。*_*
职业都有不同,当然有他不同的作用,主要讲配合。
剑客是轩辕人数最多的职业,因此最平庸,不是说不好,因为大家缺人的时候,剑客可以补上,可以说是用来弥补空缺的,但真正的组队时候,谁又管这些。。。可以说剑客为大家的贡献也很大的,所以剑客也不是垃圾。
刀全攻击手,平常打怪,有他更好,所以很好练的,但后面作用就小了,BOSS不怕刀的说。
药师,补血,恢复战力的要素,基本每4个人就需要个药师。
刺客,副攻手,及保护药师安全,在队伍中起着连接作用,让队伍活力更大,虽然自己不强,但和刀剑一起,大家一定喜欢,贡献很大的说,还可以帮人隐身。
阴阳前面就辛苦点吧,而且容易挂,大家就照料点,后期真的很强,不要嫉妒和羡慕,人家可是有血有泪的睬在尸体上走过来的,剑客就不需要比了,你可是好练的一种。人家是持续火力的重炮手呢!
修医没多少攻击,主要在队伍中就是为大家贡献的。。。神行,眼,换心。。。。对怪物就是N毒齐发。后面发挥的好,前面不算难练,但经验N多,也可以自己单P,可以慢慢混到50的说。
武术,肉啊!!!!1没什么,大家都知道,就是拿去顶了。药师第1照顾的对象。。。。队伍有了他减少伤亡。
符师结合各个职业,但是缺少很多要素。像阴阳,却少了定隐(嘿错了吧,怎么药师有,我没有,药师没用,我有用啊,我拿了就无敌了。。。嘿。。)还有群攻招数,不能烧车的说。像药师,可以给宝宝加血,加的不比药师慢。但就是自己加不了,只好做符了,什么才300点。。我倒。像修医有宝宝,但没修医宝宝怒火的爆发力,却多了持久性。还有1群让怪物郁闷的招数,我让你睡。。让你睡。。让你一直睡。像打手,为什么,问宝宝吧。符师是结合大家,但又少了各个职业的要素,可以说单练好手,也是对队伍中贡献大的职业之一。