也谈修医在轩辕中的地位
最近来17173少,不过也看了几个讲修医的文章,让我很高兴,毕竟修医族壮大了嘛。。嘿嘿。。。
看了不少观点,当然也赞同也有反对,不过这个都是个人观点。我没什么资格说对错,只是把我的看法写出来个大家看,学某个同行的方法,分几个类方便大家阅读;
1:组队:
毫无疑问修医在25以前在组队方面一点优势都没有,步眼好用,但愿意分经验组的人不是很多,单练既不可能又慢的离谱,所以需要耐心,和好的人缘,在25之前不用怀疑。。。。多穿加力的装备吧。。唯一有用的削弱(降攻)只要60MP~步眼~消耗也不大,还是多砍2下比较实际,拿个好武器,兼差打手吧,虽然打手也看不上你那一星半点,但总好过被怀疑光吸不练好。。。这个时期是黑暗时期,到处混――看不到方向,一片迷茫。
25之后情况好转了点,肉骨系的毒,和27出现的魂毒(猛毒啊),鬼道虽然不怎么样,但是双护的出现让修医起码有了单练的能力(虽然还是差很),在组队作战的能力方面却没有大的提高,依然属于可有可无的一员,这个时期依然黑暗,但我们即将迎接黎明,继续混――黎明前的夜啊,静悄悄。
32之后开始,无论单练还是组队,都有了很大的能力提高,精气能迅速的+血,在某些地方甚至能让药失业。降攻击防御+伤害在组队中运用都很普遍,性能价格比非常高的3级肉骨,很厉害的斗斗,大幅度的提高的修医的作战实力,而强魄,鬼影,唤心的相继出现,让修医有种做明星的感觉,太阳已经升起,路虽远,但注定的成就已在召唤。
45以后。。。一句话。。除了天上。。地上已经没有不能去的地方。。。
50以后。。。一句话。。上帝爱你。。世人爱你。。爱你99。。。。
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(广告过后,请继续欣赏)
爱你99:掩护打手的不二选择―全职修医(杀鬼,下海,猴子,蛇女,巨人,龙岛,扁守卫)―--常年待业中!! 兼差:拖火车狂人,很差劲打手,加的慢药师,吸不住武术。。有要的随时吼。。。。
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2:单练:
从修医的脚色定位来看,修医不适合单练,即没高的攻击等级,也没有好武器,能依靠的只有护架和毒,我个人就极度不爱单练,慢不说,认识不到新朋友,还危险。既然有人帮你砍经验,为什么不加入呢?(我在工会中号称永不失业,有1天下午失业13次~上岗13次的纪录)
我少数推荐的单P,是35~38这段时间单杀鬼童~~起码1500/1~~1个斗斗有一次杀2个的实力,双鬼+毒也有杀2个的机会,经验实在多。还有就是45之后可以尝试单杀0水守卫和地1,其他时间去吸经验吧,我会再写个〖吸王宝典〗给大家看,罗列了我无耻的剥削压榨各地几代新人的恶劣手段。(最得意是20万/小时的纪录)~~不是血使!!~~HOHO~~
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请期待:爱你99的吸经宝典,。。吸王是怎样变态的压榨新手的。。还没写。。8过有计划。。只要有时间。。。20w/小时。。今天的吸人新纪录(不和养血使者的比。。都没修医份~:(~。)~~
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3:加点:
老话题了,我一直拥护加智,原因简单,敏好处1:跑的快,但是同等装备情况下敏医就比智医速度快2,这2点有什么用呢?引怪?随受丢个法术怪不就过来了?要你跑~?~~怪追你?该跑的掉的~当然跑的掉~跑不掉的怎么也跑不掉,再问个问题:你队友呢?你丢下他们跑了?!!!(凸~-_-#B4)。跑的快的唯一用处是自私的,自己的命重要为前提,省跑路时间??别笑了。。。玩网游的哪个不是闲人。。谁在乎时间?。。说省时间的纯粹是借口。
敏的好处2:回避高,这个想法是很奇怪的。。再怎么高同样情况也就高2~就算加了鬼影+30%~2+2*30%=2.6...要知道轩辕是取整的~~就还是2!!!!加了等于没加。。。这不是吃太饱玩另类吗?~~~还不如加力玩呢。。。
智高的好处可以理解,上毒容易,这个就是修医后期存在的根本,队友不在乎你放几个护架的水平(我至今只会双,还不保证100%),N护爆耗气,不能说有了符就不管气量了。。吃多了对符~药~和队友都是反效果(累,加重负担,抢符)。效果嘛。。。小怪太浪费。。。大怪嘛。。打手更喜欢你万痛。降防能成功。。。~~万痛400MP~降攻击120MP~降防御248MP~魂神100MP~~~为保证上的成功,起码要留的2~3倍的MP~拿就是1736~~~2604~MP~~~~还要应付随时的~修降200MP~怒魔250~等等等。。。~很想问下~~同行们~~~你们留的气够吗?要是没了符~~你们比烧火棍子强多少?~~~不加智~~你怎么解决?
另:现在的医几乎都是加智的,提倡加敏的也是用智出身,享受了加智的好处之后,看上了敏的好处,却没想过智~是他们的出身,看不见智的好处。。。。
打个比方说:提倡素质教育的“有关部门”的头子们,哪个不是应试教育的受益者?。。。教育改革~改了这么久。。效果呢?~~还不是应试撑的?
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爱你99,男,上1,桃花梦境,修医,单身,穷,好大喜功,助人为乐,极厌恶恶意抢怪,有为此拉车挂人的卑鄙举动,但不爱谩骂,唯口风尖锐善嘲讽,无耐性,好游窜,不善打大怪,爪子极臭,开宝常空,浑身皆为通俗垃圾装。
征友,女尤佳。
看了不少观点,当然也赞同也有反对,不过这个都是个人观点。我没什么资格说对错,只是把我的看法写出来个大家看,学某个同行的方法,分几个类方便大家阅读;
1:组队:
毫无疑问修医在25以前在组队方面一点优势都没有,步眼好用,但愿意分经验组的人不是很多,单练既不可能又慢的离谱,所以需要耐心,和好的人缘,在25之前不用怀疑。。。。多穿加力的装备吧。。唯一有用的削弱(降攻)只要60MP~步眼~消耗也不大,还是多砍2下比较实际,拿个好武器,兼差打手吧,虽然打手也看不上你那一星半点,但总好过被怀疑光吸不练好。。。这个时期是黑暗时期,到处混――看不到方向,一片迷茫。
25之后情况好转了点,肉骨系的毒,和27出现的魂毒(猛毒啊),鬼道虽然不怎么样,但是双护的出现让修医起码有了单练的能力(虽然还是差很),在组队作战的能力方面却没有大的提高,依然属于可有可无的一员,这个时期依然黑暗,但我们即将迎接黎明,继续混――黎明前的夜啊,静悄悄。
32之后开始,无论单练还是组队,都有了很大的能力提高,精气能迅速的+血,在某些地方甚至能让药失业。降攻击防御+伤害在组队中运用都很普遍,性能价格比非常高的3级肉骨,很厉害的斗斗,大幅度的提高的修医的作战实力,而强魄,鬼影,唤心的相继出现,让修医有种做明星的感觉,太阳已经升起,路虽远,但注定的成就已在召唤。
45以后。。。一句话。。除了天上。。地上已经没有不能去的地方。。。
50以后。。。一句话。。上帝爱你。。世人爱你。。爱你99。。。。
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(广告过后,请继续欣赏)
爱你99:掩护打手的不二选择―全职修医(杀鬼,下海,猴子,蛇女,巨人,龙岛,扁守卫)―--常年待业中!! 兼差:拖火车狂人,很差劲打手,加的慢药师,吸不住武术。。有要的随时吼。。。。
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2:单练:
从修医的脚色定位来看,修医不适合单练,即没高的攻击等级,也没有好武器,能依靠的只有护架和毒,我个人就极度不爱单练,慢不说,认识不到新朋友,还危险。既然有人帮你砍经验,为什么不加入呢?(我在工会中号称永不失业,有1天下午失业13次~上岗13次的纪录)
我少数推荐的单P,是35~38这段时间单杀鬼童~~起码1500/1~~1个斗斗有一次杀2个的实力,双鬼+毒也有杀2个的机会,经验实在多。还有就是45之后可以尝试单杀0水守卫和地1,其他时间去吸经验吧,我会再写个〖吸王宝典〗给大家看,罗列了我无耻的剥削压榨各地几代新人的恶劣手段。(最得意是20万/小时的纪录)~~不是血使!!~~HOHO~~
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请期待:爱你99的吸经宝典,。。吸王是怎样变态的压榨新手的。。还没写。。8过有计划。。只要有时间。。。20w/小时。。今天的吸人新纪录(不和养血使者的比。。都没修医份~:(~。)~~
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3:加点:
老话题了,我一直拥护加智,原因简单,敏好处1:跑的快,但是同等装备情况下敏医就比智医速度快2,这2点有什么用呢?引怪?随受丢个法术怪不就过来了?要你跑~?~~怪追你?该跑的掉的~当然跑的掉~跑不掉的怎么也跑不掉,再问个问题:你队友呢?你丢下他们跑了?!!!(凸~-_-#B4)。跑的快的唯一用处是自私的,自己的命重要为前提,省跑路时间??别笑了。。。玩网游的哪个不是闲人。。谁在乎时间?。。说省时间的纯粹是借口。
敏的好处2:回避高,这个想法是很奇怪的。。再怎么高同样情况也就高2~就算加了鬼影+30%~2+2*30%=2.6...要知道轩辕是取整的~~就还是2!!!!加了等于没加。。。这不是吃太饱玩另类吗?~~~还不如加力玩呢。。。
智高的好处可以理解,上毒容易,这个就是修医后期存在的根本,队友不在乎你放几个护架的水平(我至今只会双,还不保证100%),N护爆耗气,不能说有了符就不管气量了。。吃多了对符~药~和队友都是反效果(累,加重负担,抢符)。效果嘛。。。小怪太浪费。。。大怪嘛。。打手更喜欢你万痛。降防能成功。。。~~万痛400MP~降攻击120MP~降防御248MP~魂神100MP~~~为保证上的成功,起码要留的2~3倍的MP~拿就是1736~~~2604~MP~~~~还要应付随时的~修降200MP~怒魔250~等等等。。。~很想问下~~同行们~~~你们留的气够吗?要是没了符~~你们比烧火棍子强多少?~~~不加智~~你怎么解决?
另:现在的医几乎都是加智的,提倡加敏的也是用智出身,享受了加智的好处之后,看上了敏的好处,却没想过智~是他们的出身,看不见智的好处。。。。
打个比方说:提倡素质教育的“有关部门”的头子们,哪个不是应试教育的受益者?。。。教育改革~改了这么久。。效果呢?~~还不是应试撑的?
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爱你99,男,上1,桃花梦境,修医,单身,穷,好大喜功,助人为乐,极厌恶恶意抢怪,有为此拉车挂人的卑鄙举动,但不爱谩骂,唯口风尖锐善嘲讽,无耐性,好游窜,不善打大怪,爪子极臭,开宝常空,浑身皆为通俗垃圾装。
征友,女尤佳。